CEO da Electronic Arts espera que Call of Duty se torne um exclusivo do Xbox

Possivelmente, o maior obstáculo potencial para a maior aquisição da indústria de videogames de todos os tempos – a proposta de aquisição da Activision-Blizzard pela Microsoft – é Call of Duty, e especificamente a possibilidade de que a Microsoft possa um dia torná-lo um jogo exclusivo, negando-o à Sony.

A Microsoft disse repetidamente que não – pelo menos, não tão cedo – através do chefe da Xbox, Phil Spencer, e até mesmo de outros nomes da empresa, enquanto a Sony diz que as garantias reais no papel ficam muito aquém das representações públicas e que isso não está tão claro como parece apenas da boca para fora.

Em meio a todo o burburinho, há um homem que não se importaria muito se a Microsoft algum dia decidisse tornar Call of Duty uma plataforma exclusiva: Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, que disse durante um recente evento da Goldman Sachs (transcrito por Seeking Alpha, via GameSpot) que até mesmo a possibilidade de Call of Duty se tornar um exclusivo é uma boa notícia para a série Battlefield da EA.

A mais recente adição à linha da franquia da Electronic Arts, Battlefield 2042, ficou muito aquém das expectativas da empresa e, embora tenha continuado a trabalhar no jogo e fazer melhorias desde então, Wilson reconheceu que o série tem lutado nos últimos anos para se manter entre os fãs também com a crítica.

“Acho que não entregamos nas últimas duas iterações da maneira que deveríamos”, disse Wilson. “Há muito trabalho que temos que fazer lá. Mas em sua essência, esta é uma propriedade intelectual extraordinária. E o que vimos no mundo do entretenimento é que uma excelente propriedade intelectual é resiliente.”

“Vimos filmes que não atendem às expectativas das franquias. Star Wars pode ser uma dessas franquias. E então você pode ver o que acontece quando você envolve a equipe criativa certa, como eles podem reinventar completamente e expandir uma franquia. E Acho que temos uma equipe criativa extraordinária envolvida em Battlefield agora, que tem ambições inacreditáveis ​​de possuir o espaço de tiro em primeira pessoa.”

A resiliência é sempre um pouco mais fácil de conseguir quando seus concorrentes mais próximos estão tropeçando nos próprios pés, e Wilson vê uma potencial de abertura para o Battlefield em meio às brigas sobre o futuro de Call of Duty: “Em um mundo onde pode haver dúvidas sobre o futuro de Call of Duty e quais plataformas podem ou não estar, sendo agnóstico de plataforma e completamente multiplataforma com Battlefield, acho que é uma tremenda oportunidade”, disse ele.

É claro que a oportunidade não significa muito se você não estiver em condições de capitalizá-la, mas a EA fez alguns grandes movimentos recentemente para expandir seu compromisso com a série Battlefield: o desenvolvedor original DICE continua para trabalhar no componente multiplayer do jogo, enquanto o novo estúdio Ridgeline Games desenvolverá uma campanha totalmente nova “definida no universo de Battlefield” (e separada de Battlefield 2042) sob a liderança do co-criador de Halo, Marcus Lehto.

A Ripple Effect Studios, anteriormente conhecida como DICE LA, também está se unindo ao esforço com “uma experiência de Battlefield totalmente nova que complementará e se baseará nas bases da série”.

Battlefield 2042 está disponível para o Xbox Series X e Series S, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, e Microsoft Windows.

Via: PC Gamers/GameSpot/Seeking Alpha

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 20 set 2022 10:55:57 -0300

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