Masahiro Ito, diretor de arte e designer de monstros da franquia Silent Hill, desmascarou uma das teorias favoritas dos fãs de Silent Hill 2. A popularidade de Silent Hill se deve, de muitas maneiras, à sua narrativa em camadas, pois investiga a psique de seus personagens e traz seus pesadelos à vida, o tornando um dos melhores jogos de terror psicológico.
Não deve ser surpresa, então, que os jogadores de Silent Hill 2 tenham um número significativo de teorias sobre o que a Konami estava tentando dizer no jogo, não apenas sobre o personagem principal James, mas também sobre o jogador. A teoria dos fãs em questão gira em torno dos primeiros momentos de Silent Hill 2.
Antes dos jogadores assumirem o controle, uma breve sequência cinematográfica é mostrada do protagonista James em um banheiro público em frente a uma pia. Ele está inclinado para frente, olhando no espelho, mas seu rosto e olhos estão envoltos em escuridão. Desde então, os fãs conseguiram iluminar a cena, o que revela que James não está se olhando no espelho.
Ele está olhando através do reflexo na direção do jogador, ou é o que alguns fãs de Silent Hill 2 acreditam. Em mensagem postada no Twitter, Masahiro Ito limpou o registro sobre o assunto. Ito disse que isso simplesmente não é verdade, descrevendo-o como o “coisa da cabeça” dos fãs. “James não olha para o jogador”, explica Ito com um tom afiado.
Um tweet de acompanhamento deixa claro o quão frustrado ele está com a situação, dizendo: “Estou tão farto disso”. Ito não aprofunda o assunto, deixando a estranheza cinematográfica sem explicação. Deve-se notar que Ito já havia mencionado o assunto no Twitter.
Ele disse em 2020 que não sabia a resposta para saber se James olhava para o jogador porque Takayoshi Sato dirigiu a sequência e esculpiu o modelo. Ito disse na época, e em outras entrevistas, que não acreditava que James olhava para o jogador porque não fazia sentido e não tinha explicação.
Não está claro se Ito consultou Sato desde então, já que Sato continua sendo um desenvolvedor de jogos e trabalha na Nintendo, ou se Ito está simplesmente tão cansado do assunto que está disposto a fazer uma declaração severa, mesmo que não tenha certeza da resposta.
O que Ito deixa claro é que mesmo que os olhos de James sejam modelados para olhar em uma direção estranha, a teoria não faz sentido. Silent Hill 2 não é sobre quebrar a quarta parede de forma alguma. Não está claro se a declaração de Ito tem algum impacto nas teorias dos fãs, mas esperamos deixá-lo em paz de qualquer maneira.
E, esperançosamente, a Bloober Team, desenvolvedora do remake de Silent Hill 2, evitará completamente a situação, se apenas Ito parar de ser questionado sobre isso.
Via: Game Rant/Twitter
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 24 out 2022 14:07:07 -0300