Elden Ring é candidato ao jogo do ano, mas diretor não quer se distrair com o sucesso

Hidetaka Miyazaki, diretor de Elden Ring, falou que está tentando não se distrair com o sucesso estrondoso do seu último título, que conquistou dois prêmios nesta sexta-feira (2).

O RPG da Bandai Namco, que vendeu mais de 17 milhões de cópias e é o novo jogo mais bem cotado do ano, recebeu dois PlayStation Partner Awards hoje, incluindo o Grand Award (para o jogo mais vendido desenvolvido na Ásia) e o Prêmio Escolha dos Usuários.

Reagindo às vitórias em entrevista à Famitsu, Miyazaki disse que ficou especialmente honrado com o prêmio User’s Choice, pelo fato de ser escolhido diretamente pelos jogadores.

A publicação perguntou a Miyazaki por que ele acreditava que Elden Ring havia sido um sucesso comercial e de crítica, ao que ele respondeu que não estava tentando prestar muita atenção aos motivos, caso isso o distraísse de seu objetivo de criar mais jogos exclusivos do estilo da desenvolvedora FromSoftware.

Fico perplexo quando as pessoas me perguntam por que [tem sido tão bem-sucedido], mas sinto que não pretendo mudar a maneira como venho fazendo as coisas no futuro. Procuro não pensar muito nisso, porque pode virar uma distração na hora de fazer o próximo projeto. No entanto, estou muito grato e me sinto honrado”, falou.

O diretor disse também que tem a mesma opinião quando se trata de feedback do usuário. “Pessoalmente, tento não olhar diretamente para o feedback do usuário. Isso porque não posso ouvir todas as opiniões dos usuários. Receio que, se o fizer, as vozes e opiniões que ouço terão uma forte influência em minhas decisões futuras, por isso tomo cuidado para não colocar outras opiniões diretamente em minha própria mente”, contou.

“No entanto, quando eu olho para as reações, há muitas pessoas que jogaram o mesmo gênero pela primeira vez (Demon’s Souls, série Dark Souls, etc) com Elden Ring. Fico nostálgico quando os ouço. Lembro-me de me sentir muito feliz quando experimentei Demon’s Souls pela primeira vez. É um título empolgante para descobrir e tivemos um aumento de novos usuários. Pessoalmente, fiquei feliz em ouvir esse tipo de feedback”, completou.

Miyazaki continuou dizendo que não sente que o status da FromSoftware mudou devido ao sucesso de Elden Ring e que simplesmente continua a fazer os jogos que deseja criar. No entanto, ele disse acreditar que a reputação conquistada com a venda de mais de 17 milhões de cópias de Elden Ring “nos apoiará” no futuro. O que achou?

Via: Andy Robinson/VGC

Karla Sthefany , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 02 dez 2022 14:54:15 -0300

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