As compras internacionais no aplicativo foram interrompidas no Paquistão, incluindo aquelas vendidas por meio de videogames. De acordo com o State Bank of Pakistan os provedores de serviços de telecomunicações no país estavam violando os regulamentos ao permitir que os clientes fizessem compras em aplicativos de entretenimento, incluindo videogames, por meio de cobrança direta da operadora.
As diretrizes atuais da SBP especificam que certos serviços de TI podem ser pagos por meio de uma empresa de telecomunicações, e as empresas que desejam fazer isso precisam da aprovação única de um banco pelo qual os pagamentos podem ser processados. Os clientes podem então pagar pelos serviços através de sua conta telefônica.
Os serviços definidos pelo SBP incluem aqueles como largura de banda internacional, licenciamento e suporte de software e serviços de mídia eletrônica, mas não incluem conteúdo de entretenimento, como microtransações no jogo. “As empresas de telecomunicações estavam permitindo que seus clientes comprassem os produtos mencionados acima por tempo de antena e então remetessem fundos para o exterior, refletindo tais transações como pagamentos pela aquisição de serviços relacionados a TI”, disse o SBP em um comunicado.
“Assim, de fato, as Telcos estavam atuando como intermediárias/agregadoras de pagamentos, facilitando a aquisição de serviços por seus assinantes. Portanto, tendo em vista a violação dos regulamentos cambiais, a SBP revogou a designação dos bancos das Telcos para tais pagamentos.”
O SBP incentivou os bancos a reenviar solicitações para facilitar “pagamentos legítimos relacionados a TI”. Na mesma declaração, o SBP refutou as alegações de que está retendo pagamentos para o Google especificamente, chamando os relatórios de “infundados e enganosos”.
Via: Bloomberg/Games Industry
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 08 dez 2022 14:08:05 -0300