Silent Hill 2 é o mais recente de muitos jogos de terror a receber o tratamento de remake e, como outros, esta versão refeita do jogo original será diferente em mais do que apenas gráficos e desempenho. No caso de Silent Hill 2, a Bloober Team, desenvolvedora responsável pelo remake da Konami, compartilhou recentemente algumas das maneiras pelas quais planejam mudar o jogo em comparação com o original lançado há mais de 20 anos.
A Bloober Team conversou com a Lords of Gaming sobre o trabalho no remake de Silent Hill 2, bem como o desenvolvimento de Layers of Fear, o mais recente jogo da série de terror da própria Bloober Team. O desenvolvedor naturalmente se esquivou da pergunta inicial sobre quando o jogo seria lançado, visto que ainda não tem uma data de lançamento, mas o chefe de produção da Bloober Team, Kacper Michalski, foi um pouco mais próximo com informações sobre o que a versão refeita de Silent Hill 2 será.
“A cidade de Silent Hill foi reformulada usando tecnologia de ponta e todas as criaturas foram recriadas com visuais mais misteriosos”, disse Michalski. “A IA de batalha das criaturas também foi aprimorada para manter os jogadores atentos. Além do visual e do som, a experiência da história é um ponto focal. Mergulhamos na expressão emocional de cada personagem, incluindo o personagem principal James, respeitando o cenário aclamado da história original.”
Piotr Babieno, o CEO da Bloober Team, compartilhou comentários quando o jogo foi anunciado pela primeira vez para dizer que o desenvolvedor e a Konami “estabeleceriam novos padrões para o gênero e proporcionariam uma experiência inesquecível para a próxima geração de fãs”. Algumas pessoas, no entanto, têm sido céticas quanto ao envolvimento da Bloober Team com o projeto com base em como jogos anteriores como The Medium foram recebidos.
Via: ComicBook/Lords of Gaming
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qua, 04 jan 2023 12:29:12 -0300