O remake de Silent Hill 2 promete chegar com diversas melhorias em vários âmbitos. A versão atualizada vai entregar design de combate melhorado, inteligência artificial atualizada e será bem ‘mais interessante’ do que a versão original, segundo os desenvolvedores.
A produção do jogo está sob os cuidados do Bloober Team, que é responsável por outros títulos de terror como Layers of Fear, The Medium e The Blair Witch. E claro que os desenvolvedores da Konami que trabalharam no título original de 2001 estão acompanhando todo o processo de perto.
Em uma entrevista ao IGN, eles mudaram alguns aspectos do combate, mas respeitando os designs do original.
“Nós estamos melhorando o design de combate, algo que recebeu muito feedback no original. Fazer isso sem mudar a forma que os monstros se movem e agem seria difícil, então tentamos respeitar os designs originais ao mesmo tempo que adicionamos um combate divertido e novo ao remake, melhorando vários inimigos”, falou o artista Masahiro Ito.
O Bloober Team também está trabalhando em detalhes nos inimigos, bem como uma nova IA que vai comandá-los, para complementar o combate atualizado e melhorado.
“Nós estamos refazendo a IA dos inimigos do zero para entregar um combate que os jogadores curtam. O amor do Bloober Team pelo original é forte, então eles não vão simplesmente adicionar novos inimigos. Eles estão trabalhando em detalhes refinados que conseguem tornar o combate divertido, mesmo que signifique mudanças na IA ou pequenos elementos de design. Pode parecer a mesma coisa, mas é diferente quando você olha de perto. Eles realmente fizeram um bom trabalho por todo o jogo”, disse o produtor Motoi Okamoto.
Todo esse processo do remake deu confiança para a Konami dizer que o título vai ser uma experiência melhor do que a versão original. “Eu acho que o remake de Silent Hill acabou se tornando uma experiência mais interessante do que o original”, falou Ito.
O remake para PC e PS5 ainda não tem data ou janela de lançamento.
Via: Raphael Giannotti/Adrenaline
Karla Sthefany , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 16 jan 2023 19:23:20 -0300