Haverá limite? Estúdio americano apresenta anime feito por IA e aumenta polêmica

Recentemente, as tecnologias de aprendizado de máquina IA têm se infiltrado nos campos artísticos de maneiras divertidas e prejudiciais. Enquanto alguns criadores de conteúdo de IA estão apenas fazendo vídeos para diversão inofensiva, outros, como os criadores de um recente curta de anime gerado por IA, acreditam erroneamente que democratizaram a indústria da animação quando na verdade criaram um método tecnologicamente mais exigente e também de plagiar outros artistas.

No início desta semana, o Corridor Digital, um estúdio de produção com sede em Los Angeles que cria vídeos de cultura pop no YouTube, carregou um vídeo chamado “Anime Rock, Paper, Scissors”. Escrito e dirigido por Niko Pueringer e Sam Gorski, gira em torno de dois gêmeos disputando o trono deixado vago por seu pai recentemente falecido.

Seu campo de batalha? Um jogo de pedra, papel, “lâmina gêmea”. Ao alavancar o modelo Stable Diffusion de texto para imagem de aprendizado de máquina, a Corridor Digital deu às imagens da câmera filmada na frente de uma tela verde com uma aparência dramática de anime. É basicamente rotoscopia assistida por IA. Você pode assistir ao vídeo abaixo.

“Faz parte da nossa humanidade tentar visualizar coisas que não existem. Tipo, vamos falar sobre animação 2D tradicional. Os desenhos animados, o meio mais criativo e libertador, também são os menos democratizados. São necessárias pessoas incrivelmente habilidosas desenhando cada quadro do seu filme para que isso aconteça ”, disse Pueringer em um vídeo separado do YouTube, intitulado “Did We Just Change Animation Forever?”

“Mas acho que criamos uma nova maneira de animar. Uma maneira de transformar a realidade em um desenho animado e é mais um passo em direção à verdadeira liberdade criativa, onde podemos facilmente criar o que quisermos.”

Em um comentário fixado abaixo, Pueringer escreveu que sua técnica de produção de animação baseada em IA não se destina a substituir animadores humanos, mas como um meio de dar vida a ideias visuais sem a “montanha quase intransponível de trabalho” que um grande estúdio de animação com um grande orçamento precisaria fazer o trabalho.

“Imagine uma pessoa, ou alguns amigos, dando vida às suas ideias malucas. Imagine se um animador tradicional pudesse ter seus desenhos pintados e coloridos automaticamente. Imagine eliminar o vale misterioso nos rostos CGI. Essas ferramentas têm o potencial para fazer isso. Estamos tentando descobrir como e compartilhando nossa jornada. Se queremos ferramentas de IA controladas pela comunidade, precisamos desenvolvê-las como uma comunidade, caso contrário, elas se tornam ferramentas proprietárias trancadas atrás de uma empresa”, escreveu Pueringer.

Em um e-mail com Kotaku, Peuringer disse que, embora alguém possa treinar um modelo de IA para aprender os estilos de muitos artistas, é incorreto supor que esse seja o único caso de uso da tecnologia.

Isso tudo pode realmente parecer fantástico a uma primeira vista, mas também prova que a IA pode sim acabar com muitas profissões e até mesmo baixar o valor salarial delas. Ao trocar a parte artistica por apenas “pintar” de forma rápida, para onde vai a verdadeira qualidade? Será que teremos então muito mais animações e jogos que irão sair rápido, mas totalmente iguais?

Estes são pontos que realmente devem ser levantados.

Via: Kotaku/YouTube

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qui, 09 mar 2023 11:53:01 -0300

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