Review | Resident Evil 4 remake traz de volta o clássico em nova roupagem

Resident Evil 4 é o mais novo remake da Capcom, o qual nos trás de volta aos eventos do jogo original (2005) lançado originalmente para o Gamecube e logo em seguida portado para o PS2. O remake além de trazer toda a nostalgia acaba também retornando com algumas novidades para os fãs antigos do jogo, mas será que esse remake vale a pena?

O remake de Resident Evil 4 coloca os jogadores na pele do antigo policial e agora agente secreto do governo Leon S. Kennedy, que agora tem a missão de resgatar a filha do presidente que foi sequestrada por um misterioso culto na Espanha. Lá Leon irá descobrir segredos e uma trama muito mais complexa que acaba envolvendo ainda mais esse povoado e expande o mundo da série Resident Evil.

O jogo consegue trazer várias localizações e momentos familiares mas dessa vez refeitos ou modificados usando a RE Engine, uma engine de desenvolvimento de jogos que a Capcom está usando em boa parte de seus títulos desde Resident Evil VII, onde elas podem variar desde diálogos, a maleta ou até mesmo localizações.

Gameplay e novidades do remake de Resident Evil 4

A gameplay segue o padrão vista anteriormente em Resident Evil 2 (2019) e Resident Evil 3 (2020) mas com elementos puxados do Resident Evil 4 (2005) e com coisas novas. Por exemplo, a primeira novidade é que agora o jogo possui alguns elementos de stealth, onde os inimigos podem não ver a sua presença, tendo um estado neutro a qual eles ficam apenas em uma posição; fazer uma patruaparlha que irão procurar pelo jogador e dizer frases que sabem de sua presença, e a de combate que é quando lhe avistam. Além disso é possível matar um inimigo chegando por trás abaixado e usando o botão de faca perto dele.

Outra novidade é a de aparar ataques, onde o jogador pode impedir que inimigos o acertem. Aparar o inimigo tem dois tipos de efeitos diferente: o básico que o jogador aperta um botão e evita o ataque, mas acaba tendo um momento em que você e o inimigo ficam travados, e um “Perfeito” o qual deixa o inimigo atordoado e pode utilizar o chute presente no jogo original para mandar o inimigo pra longe.

A boa e velha faca e Ganados

O uso da faca voltou a ser igual ao de Resident Evil 2. Assim como no segundo jogo de 2019, ela vai se desgastando com o tempo e pode até mesmo quebrar depois de um período de uso, seja aparando ou em combates. Mas é possível encontrar outras facas no caminho como de cozinha ou até mesmo repará-la utilizando uma certa quantidade de pontos.

Os Ganados agora podem “voltar a vida” semelhante aos zumbis do remake do primeiro Resident Evil de Gamecube. Dependendo de como você finaliza o Ganado, eles podem ficar se contorcendo no chão e acabar se levantando de novo mas dessa vez um pouco mais ágeis, bem similar aos Crimson Heads do jogo de Gamecube. Para impedir que isso aconteça você precisará finalizar o inimigo no chão.

Falando em Ganados, comparado ao jogo original eles estão um pouco mais resistentes a danos e até mesmo alguns podem ser mais rápidos que os outros, além de terem mantido antigas frases como por exemplo a “DE TRAS DE TI IMBECIL!”. Também existem modelos novos e até similares ao do jogo original, e alguns novos inimigos que você pode ir conferindo durante a partida.

Os modelos dos Ganados também podem sofrer desmembramentos tanto no braço caso você evite um ataque de um inimigo desarmado, tiros na cabeça ou até mesmo tiros no tronco, sendo possível aver a plaga viva dentro deles quando se faz isso. Mecânicas do jogo antigo ainda estão presentes como por exemplo a de mover seus itens pela maleta, vendê-los, coletar tesouros pelo mapa, melhorar equipamentos, entre outros.

Inteligência Artificial dos inimigos e acessibilidade

A dificuldade dos inimigos é um pouco maior que a do jogo original, pois agora eles podem criar estratégias para tirar ainda mais vida do jogador, como por exemplo, um agarrando por trás enquanto o outro acerta seu personagem pela frente, é algo que pode acontecer frequentemente se a pessoa não for atenta. Além disso, inimigos podem aparecer no mapa de surpresa e te atacarem desprevenido, também é algo muito comum.

Um detalhe bem pequeno é que o Leon pode atirar de uma segunda maneira diferente com a pistola dependendo da posição, colocando ela mais de lado para atacar.

O jogo também possui uma variada gama de opções de acessibilidade, desde mudanças de mira, auxílio para pessoas com enjoo de movimento, entre outras. Desde o Village a Capcom coloca uma grande quantidade de opções para melhorar a experiência do jogador e é algo que pelo visto tem se tornado padrão.

Pontos negativos de Resident Evil 4

Um dos pontos que pode até incomodar o jogador e é algo que acontece frequentemente no PS4 (versão que foi feita esta review) é a mudança de qualidade nas texturas, onde às vezes ela pode acabar ficando em uma qualidade bem inferior e ficar nessa qualidade por um tempo.

Originalmente Resident Evil 4 (2023) não seria lançado para o PS4, mas como um exclusivo de PS5. Porém devido ao console anterior ainda ser muito popular e ter uma quantidade significativa de jogadores, a Capcom decidiu portar para ambas as plataformas, e como o hardware do PS5 é superior a do PS4 esse tipo de coisa acaba podendo acontecer às vezes.

Outro ponto que pode atrapalhar dependendo de sua TV / Monitor é a iluminação. O jogo em certos momentos acaba sendo bem escuro, fazendo com que você não veja inimigos em certas ocasiões, ou até mesmo perca caixas ou barris de itens.

Pontos positivos de Resident Evil 4

Falando em acessibilidade, o jogo também vem dublado em Português do Brasil, que foi outra novidade foi implantada pela primeira vez no Resident Evil Village. As vozes conseguem combinar perfeitamente com os personagens, inclusive o dublador de Leon é o mesmo que deu voz ao personagem no primeiro filme em CG da franquia.

O remake de Resident Evil 4 é uma boa pedida para aqueles que já jogaram ou não o clássico. Mas que pode acabar caindo naquela de “substitui o jogo original” por ser mais moderno. Porém se você nunca jogou o clássico e está chegando agora diretamente no remake, vale a pena olhar o original. Assim como o inverso também se aplica.

Resident Evil 4 de 2023 consegue respeitar o jogo original desde seus elementos base e até mesmo com suas novidades, e ainda assim se tornar algo diferente com estas modificações, adições ou até mesmo com algo mais simples como cenários, coisas inesperadas e até no em seu visual.

Vendo tudo o que foi mostrado até agora podemos perceber que a Capcom aprendeu sua lição com os problemas apresentados no remake de RE 3, que acabou gerando críticas negativas dos fãs da franquia. O remake de Resident Evil 4 é um alívio para aqueles que aguardaram e também estavam preocupados com este novo jogo.

Pode ter alguns problemas, mas de uma forma geral, Resident Evil 4 Remake é um excelente jogo.

Resident Evil 4 já está disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S. Clique aqui para conferir toda a gameplay do jogo.

Agradecimentos a Capcom pelo envio do código do jogo!

Review e gameplay do jogo: Natan Marin Uemura

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 27 mar 2023 20:13:38 -0300

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