Observatório de Games.
Jogar Starfield via PC Game Pass exige que os assinantes da Microsoft percam uma grande parte do potencial de modificação do jogo em comparação com comprá-lo no Steam. Esta desvantagem inerente à versão mais acessível do jogo foi confirmada assim que Starfield recebeu um lançamento no mesmo dia no Xbox Game Pass após um período de acesso antecipado de cinco dias.
Como o primeiro novo RPG AAA da Bethesda desde a aquisição da Microsoft, Starfield é um dos destaques da linha 2023 do Xbox Game Pass. A decisão da Microsoft de abandonar o melhor acordo do Xbox Game Pass pouco antes de seu lançamento atesta esse fato, sinalizando que Starfield aumentou a confiança da empresa em seu conteúdo de assinatura para um nível mais alto.
No entanto, jogar Starfield via PC Game Pass ou Xbox Game Pass Ultimate impede que os jogadores leiam uma grande variedade de mods, que muitos consideram um dos maiores pontos de venda – ou, pelo menos, benefícios secundários – dos RPGs da Bethesda. Ou seja, a versão da Plataforma Universal Windows (UWP) do jogo distribuída pela Microsoft Store e PC Game Pass é incompatível com o Starfield Script Extender (SFSE), uma ferramenta que provavelmente estará no centro da cena de modding do RPG para o futuro previsível.
Isso foi confirmado pelo criador do SFSE, Ian Patterson, que já foi autor de extensores de roteiro imensamente influentes para Fallout 4, The Elder Scrolls 5: Skyrim e Fallout: New Vegas. Embora o SFSE ainda esteja em sua infância, muitos mods Starfield já usam sua funcionalidade limitada para carregar bibliotecas dinamicamente, e muitos outros provavelmente o seguirão.
Todos os projetos anteriores de Patterson provaram ser cruciais para facilitar alguns dos mods mais complexos e populares para todos os RPGs Creation Engine da Bethesda lançados em mais de uma década, então qualquer um que queira se envolver em algum modding sério de Starfield no PC tem quase a garantia de acertar ou isso pode ser um obstáculo se não comprarem o jogo via Steam.
A razão pela qual o SFSE não funciona com a versão PC Game Pass do Starfield se resume ao fato de que os executáveis UWP são significativamente diferentes dos do Steam. Desenvolver software de terceiros para injetar bibliotecas em processos UWP também não é uma tarefa fácil, o que é intencional e feito por motivos de segurança cibernética.
Dado esse estado de coisas, é duvidoso se SFSE algum dia oferecerá suporte à versão PC Game Pass de Starfield, e seu desenvolvedor certamente não pretende sequer cogitar essa ideia tão cedo, até porque ele já tem muito trabalho pela frente.
É verdade que Starfield já oferece muitas possibilidades mesmo sem mods, como era de se esperar de um título da Bethesda. Mas qualquer um que deseje eventualmente modificar seu jogo com algo muito mais substancial do que simples pacotes de ativos e reskins – como novas missões, facções e mecânicas de jogo – provavelmente precisará comprá-lo via Steam ou enfrentará decepção quando esse conteúdo comunitário de alto esforço começar a ser lançado.
Starfield está disponível para PC e Xbox Series X/S.
Via: Game Rant/Nexus Mods
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 11 set 2023 16:00:00 -0300