Observatório de Games.
Um dos animatrônicos de Five Nights at Freddy’s quase causou um acidente no set. Felizmente, não foi como a mordida de 87. O filme Five Nights at Freddy’s de Blumhouse está em desenvolvimento desde 2015 e lidou com vários problemas que o mantiveram assim por tanto tempo, como a saída do diretor Chris Columbus do projeto.
Apesar desses problemas, o filme seguiu em frente e, para surpresa dos fãs, os animatrônicos foram feitos com efeitos práticos em vez de CGI. No entanto, esta decisão não veio sem consequências. Em uma entrevista ao IGN, a diretora de Five Nights at Freddy’s, Emma Tammi, revelou que o braço de Foxy entrou em combustão espontânea durante as filmagens.
Perguntaram a Tammi se trabalhar com os animatrônicos de Five Nights at Freddy’s causou dificuldades técnicas notáveis. “Estávamos rodando e ouvi alguém dizer baixinho e calmamente: ‘O braço de Foxy está pegando fogo”, explicou Tammi. “Um dos servos estava funcionando há algum tempo e superaqueceu… Começou a soltar fumaça e todos se afastaram calmamente e nós apagamos e trocamos o braço.” Tammi disse que embora isso seja normal e aconteça ocasionalmente, esta foi a única vez que aconteceu no set.
Na entrevista, Tammi também explicou porque os animatrônicos foram cruciais no set. Ela disse como tornar os animatrônicos de Five Nights at Freddy’s físicos e genuinamente assustadores deu ao elenco algum combustível para pesadelos, mesmo quando eles não estavam pegando fogo. “Como estávamos fazendo isso de forma prática, os atores puderam interagir com esses animatrônicos em tempo real”, disse Tammi.
“O filme se passa no ano 2000 e estamos voltando aos anos 80 e 90… Eu e particularmente Scott queríamos prestar homenagem a esses períodos e à forma como os filmes eram feitos naquela época.” Os fãs dos jogos Five Nights at Freddy’s acharão engraçado que Foxy, de todos os animatrônicos, foi quem apresentou defeito.
No primeiro jogo, Foxy é encontrado em Pirate Cove com uma placa de “fora de serviço” enquanto está sendo consertado. Além disso, em Five Nights at Freddy’s 3, Foxy é queimado no incêndio em Fazbear’s Fright.
Surpreendentemente, os criadores do filme Five Nights at Freddy’s foram capazes de recriar os animatrônicos dos jogos com tanta precisão usando efeitos práticos. Muitos espectadores acham que o CGI é um exagero hoje em dia e que algo se perde quando os efeitos práticos não são tão usados. No entanto, o CGI ajuda a limitar a quantidade de vezes que as coisas pegam fogo durante a filmagem.
Five Nights at Freddy’s – O Pesadelo Sem Fim (título nacional) está programado para ser lançado nos cinemas em 26 de outubro de 2023 no Brasil e um dia depois nos EUA.
Via: IGN/Game Rant
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 16 out 2023 12:26:57 -0300