Observatório de Games.
Talvez esses nomes não são muito conhecidos, mas certamente você já viu as Thumbnails dos seus vídeos no YouTube.
RyanRed e Renatows são influenciadores e criadores de conteúdo para o YouTube e Twitch que enxergam os jogos com outros olhos e não sendo apenas uma mídia para passar o tempo, mas sim uma forma de expressar o que sente, o que pensa e como contar uma história.
Em um bate papo que fizemos na BGS, RyanRed e Renatows falaram sobre algumas questões de seus conteúdos como dificuldade de crescimento, principais inspirações, projetos futuros e mais.
Ruan ou RyanRed começou nos dizendo o por que decidiu começar com aquele nicho específico dentro da plataforma: “Eu via um nicho que era muito pequeno no Brasil, tanto que eu não sabia nem como procurar ele no YouTube, então me inspirei em alguns criadores brasileiros e gringos que eu gostava, estudei bastante, adquiri experiência e dei vida aos meu projetos. Foi assim que crei meu “estilo” de conteúdo” diz Ruan.
Em sua luta diária para o crescimento do seu projeto, Ruan nos conta qual é a principal dificuldade de se conseguir um destaque hoje em dia dentro do YouTube: “Eu estou sempre remando contra a maré do YouTube e mesmo com ele entregando mais os conteúdos mais produzidos e postado com pouca frequência, ainda sim o público é bem reduzido pelo fato de ser mais demorado, precisar pensar mais para entender e as vezes o cara quer só almoçar e ver um vídeo legal, e tudo bem, mas essa é uma das grandes dificuldades que eu encontro. O conceito de fazer videos maiores e mais bem elaborados entra de frente com tentar se manter fazendo esse tipo de conteúdo.” completa.
Sempre mostrando que um jogo não é apenas gráfico, jogabilidade e cenários mas também história, sentimentos, experiências e imersão, Ruan conquistou e está conquistando um público cada vez maior e mais fiél aos poucos com seus pontos de vistas dentro dos jogos, carisma e certamente muita dedicação. *Nota do editor: Meus vídeos favoritos são os de Dark Souls 1, 2 e 3*
Falando agora do atual “masoquista” dos jogos de horror/terror, Renato ou Renatows é um dos maiores amantes de jogos de terror que eu conheço e em suas palavras, sua inspiração foi: “Sempre gostei de jogos de terror, tomar susto e ter aquela ansiedade que esse estilo de jogo transmite e percebi que muitas pessoas gostam, querem saber das histórias mas tem muito medo de jogar ou não gostam de tomar sustos – o que é compreensível – assim, eu uni as duas coisas e somando com o fator de passar a experiencia que o jogo quer passar sem precisar jogar” diz Renato.
Falando também da sua luta em “sobreviver” nesse imenso oceano do Youtube: “Minha dificuldade inicial foi estabelecer uma marca, algo que as pessoas reconhecessem e é algo que a platorma “não quer”, então tenho que usar algumas manhas para que meu conteúdo chegue nas pessoas assim conseguindo conquistar o público inicial. Meu objetivo agora é furar essa bolha e apresentar um conteúdo diferente mesmo hoje em dia tendo muita coisa para o público ver.” finaliza.
Indo sempre afundo no mais maluco jogo de terror feito, desde o mais simples até o mais complexo e macabro, Renato está lá levando os sustos por nós para trazer o enredo “mastigado” com uma produção excelente, pontos de vistas dos quais não pensamos nas hora e trazendo aquela pitada de humor para deixar “leve” se for possível.
*Nota do editor: Meus vídeos favotiros são todos da Puppet Combo*
Sabemos que existem diversos conteúdos por aí e para todo tipo de gosto diferente, mas realmente devemos dar um pouco mais de atenção para os contadores de história.
Victor Danesi , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qua, 01 nov 2023 15:08:18 -0300