Atores de videogames votam por greve devido a preocupações com o uso de IA

Observatório de Games.

Os atores de videogame do SAG-AFTRA entraram em greve, conforme anunciado pela organização esta semana. A greve foi declarada na quinta-feira após mais de um ano e meio de negociações que visavam obter compensação justa e outras proteções, com foco especial no uso de IA em videogames. A paralisação começará em 26 de julho, com o SAG-AFTRA destacando a preocupação específica com a IA em suas declarações.

A decisão de iniciar a greve foi tomada com uma votação quase unânime, onde 98,32% dos membros votaram a favor, conforme anunciado pelo SAG-AFTRA. O principal negociador, Duncan Crabtree-Ireland, ressaltou os desafios enfrentados pelos atores de videogame do SAG-AFTRA em relação ao uso de IA, especialmente quanto ao uso de suas vozes e semelhanças em projetos, uma questão que também afeta filmes e animações.

“A indústria de videogames gera bilhões de dólares em lucro anualmente. As pessoas criativas que projetam e criam esses jogos são a força motriz por trás desse sucesso,” disse Crabtree-Ireland. “Isso inclui os membros do SAG-AFTRA que dão vida a personagens memoráveis e amados dos jogos. Eles merecem as mesmas proteções fundamentais que os artistas de cinema, televisão, streaming e música: compensação justa e o direito ao consentimento informado para o uso de suas vozes, rostos e corpos por IA. É surpreendente que esses estúdios de videogame ainda não tenham aprendido com as lições do ano passado – nossos membros vão se levantar e exigir um tratamento justo em relação à IA, e o público nos apoia nisso.”

No site do SAG-AFTRA, há uma função de pesquisa que permite aos usuários verificar quais jogos podem ser afetados pela greve. Muitos desses jogos já foram lançados, mas, como muitos títulos recebem atualizações contínuas de conteúdo e DLC, a greve pode impactar tanto os jogos atuais quanto os futuros. O SAG-AFTRA mencionou que estava negociando com grandes empresas, como Activision, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two e WB Games, entre outras.

Ainda não está claro como isso afetará os lançamentos futuros e atuais, mas espera-se mais informações conforme a situação evolui e novas atualizações são fornecidas pelos desenvolvedores e pelo SAG-AFTRA.

Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 26 jul 2024 10:25:00 -0300

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