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A pergunta parece inevitável diante de qualquer tragédia: por que eles simplesmente não foram embora? Ela surge quando imagens de sobreviventes de furacões vagam por bairros alagados, quando os números de mortos sobem em grandes cidades durante a pandemia de COVID-19, e quando uma colônia de asteroides é devastada por uma contaminação fúngica. É essa questão que Ambrosia Sky, o primeiro jogo do estúdio Soft Rains, agora completo após o lançamento da Parte Um em 2025, tenta responder com cuidado e nuance. No jogo de tiro em primeira pessoa, a jogadora controla uma mulher encarregada de limpar os destroços de uma contaminação fúngica chamada Cluster, que se espalhou por uma colônia de asteroides. Naves espaciais abandonadas estão cheias de corpos daqueles que não saíram a tempo, ou que escolheram ficar. A única forma de resolver a crise é enxergá-la pelos olhos dessas pessoas, em vez de julgar os mortos. Essa premissa empática resulta em uma exploração sensível da resposta humana a crises, mesmo que a narrativa se enrole em fios de ficção científica em excesso.
Inicialmente concebido como um jogo em três partes lançadas em episódios, a atualização Parte Dois de Ambrosia Sky interrompe essa estratégia de lançamento mal planejada para completar a história. Quem não experimentou a Parte Um no ano passado está em vantagem; o crítico, que jogou o primeiro capítulo em 2025, precisou recomeçar do zero para se familiarizar com a história de ficção científica dura e a jogabilidade criativa, e descobriu que o pacote completo é uma experiência mais afiada, embora com alguns defeitos.
Ambrosia Sky é uma fusão surpreendente de Metroid Prime e Powerwash Simulator: a tarefa é embarcar em naves cobertas de fungos e eliminar o crescimento com uma pistola de spray de alta potência. Uma corda ajuda na locomoção, e há momentos de gravidade zero em que a personagem flutua por naves cavernosas. Tudo o que funcionava na Parte Um continua funcionando na Parte Dois. A satisfação vem de abrir caminho por corredores cobertos de fungos venenosos, limpando cuidadosamente as naves tomadas pela infecção. Há uma tensão interessante em cortar sementes do crescimento para obter peças valiosas de melhoria para o traje, ou em evitar explodir uma planta explosiva que incendeia tudo ao redor. A Parte Dois adiciona reviravoltas próprias, como vinhas corrompidas que só podem ser removidas encontrando a fonte da podridão.

As melhores fases funcionam como quebra-cabeças interligados. Uma delas se destaca: limpar o exterior de uma nave envolta em fungos enquanto se flutua em gravidade zero. Limpar gosma suficiente para redirecionar a energia pela nave remete à tensão de desmontar naves de Hardspace: Shipbreaker, o simulador de física de 2020 que ganhou popularidade na era da COVID. (O desenvolvedor desse jogo, Blackbird Interactive, auxiliou a Soft Rains no lançamento final.) Outra fase envia a personagem por uma embarcação labiríntica cheia de espécimes para encontrar e coletar. São nesses momentos que a jogabilidade de limpeza atinge seu potencial máximo, enquanto em fases mais lineares ela se torna um pouco superficial.
Menos convincente é o sistema de melhorias de Ambrosia Sky, que ainda não se completa mesmo na expandida Parte Dois. É possível obter vários acessórios para a lavadora química, equipando-a com sprays elétricos e inflamáveis, mas o crítico teve dificuldade em encontrar situações em que essas ferramentas fossem úteis. Ambrosia Sky se apresenta como um simulador imersivo que dá certa autonomia na forma de limpar as naves, mas nunca oferece obstáculos que não possam ser superados com o spray básico. Outra estranheza é a introdução de um único tipo de inimigo, que parece uma tentativa forçada de combate. Isso não incomoda tanto, porque o verdadeiro foco de Ambrosia Sky é a narrativa reflexiva.
O trabalho é desvendar o mistério da infecção, descobrindo pistas deixadas em naves abandonadas e extraindo DNA das vítimas mortas sob o fungo. No início, o crítico se viu tentado a julgar os mortos que se recusaram a evacuar. Por que eles não foram embora? Mas cada novo e-mail, registro de dados ou memória responde a essa pergunta com cuidado. Alguns ficaram para pesquisar a doença e procurar uma cura. Outros ficaram porque não suportavam abandonar seus lares. Cada novo detalhe retira a ciência fria por trás de uma crise e encontra a humanidade enterrada sob ela. Quanto mais se busca entender por que as pessoas ficaram, mais se aprende sobre o problema que se tenta resolver.

Ambrosia Sky trata de limpar a bagunça e manter aqueles que perdemos no centro da memória. Esse núcleo forte ocasionalmente se complica com os fios narrativos ao redor. O cerne da história, explorado mais a fundo na Parte Dois, gira em torno da personagem principal, Dalia. É a culpa dela por ter deixado sua casa quando criança que se torna o ponto focal, enquanto a história do Cluster mergulha em um surrealismo cósmico. Fios soltos sobre seitas religiosas e empresas suspeitas entram e saem de foco, sem conseguir capitalizar alguns dos melhores ganchos da Parte Um. O crítico ficou se perguntando se alguns detalhes cruciais da história foram cortados na decisão da Soft Rains de reduzir o plano de lançamento em três partes.
Embora não tenha certeza de que captou todas as peças da história fragmentada até o final, Ambrosia Sky ainda se destaca como uma fatia oportuna e fascinante de ficção científica. Ela se tornou ainda mais relevante no ano desde o lançamento da Parte Um; ainda estamos lidando com as consequências da pandemia de COVID-19. A crise de saúde foi gradualmente desumanizada, com a história sendo reescrita em nome de um teatro político frio. Ambrosia Sky trata de limpar a bagunça e manter aqueles que perdemos no centro da memória. Não podemos deixar que suas vidas complexas sejam reduzidas a estatísticas manipuladas.
Ambrosia Sky está disponível para PC Windows. O jogo foi analisado em um PC com Windows usando um código de download pré-lançamento fornecido pela Soft Rains. Mais informações sobre a política de ética da Polygon podem ser encontradas no site oficial.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/ambrosia-sky-review/.
Fonte: Polygon.
2026-08-08 19:00:00
RenatoAlmeida.
2026-08-08 22:20:00










































































































