Bodycam, o shooter ultrarrealista, finalmente chega ao Steam e imediatamente atrai milhares de jogadores, mas nem tudo são flores

Observatório de Games.

O hype em torno do jogo de tiro multijogador ultrarrealista Bodycam já era enorme, com mais de um milhão de jogadores tendo adicionado o jogo à lista de desejos no Steam. Agora, o jogo de tiro em primeira pessoa finalmente foi lançado em acesso antecipado.

Bodycam tem mantido uma média de cerca de 10 mil jogadores por dia, com um pico de quase 17 mil, de acordo com dados do SteamDB em 11 de junho. No entanto, o jogo enfrentou algumas dificuldades nas avaliações. Parte dos problemas se deve às próprias falhas do jogo e parte à expectativa dos jogadores acostumados com jogos como Call of Duty.

Logo após o lançamento, as análises no Steam foram mistas: apenas 64% dos jogadores avaliaram Bodycam positivamente. Um problema comum relatado é o sistema de acesso ao jogo, que depende de peer-to-peer em vez de servidores dedicados. Se o anfitrião sair do jogo, todos os outros participantes também são expulsos.

Os altos requisitos gráficos também foram criticados. Embora a qualidade visual seja elogiada, muitos PCs de ponta não conseguem rodar o jogo com configurações maximizadas. Apesar disso, os gráficos, que parecem incluir muitos ativos adquiridos na Unreal Store, têm recebido elogios.

Bodycam, desenvolvido por dois jovens franceses de 17 e 20 anos, oferece abordagens interessantes de jogabilidade. Modos clássicos como Deathmatch e Team Deathmatch são complementados pelo novo modo Body Bomb, semelhante ao estilo de bomb sites de Rainbow Six Siege.

Bodycam (Imagem: Reissad Studios/Divulgação)

No entanto, a principal razão para as avaliações negativas é a mecânica de jogo diferente. Jogadores que tentam jogar Bodycam como um FPS mais arcade, como Call of Duty, acabam se decepcionando. O estilo ultrarrealista de Bodycam resulta em uma movimentação menos fluida comparada a FPS mais modernos, o que levou a algumas frustrações iniciais.

Com o tempo, os jogadores parecem estar se acostumando com a mecânica única do jogo. Bodycam já subiu para 70% de aprovação no Steam, com mais de oito mil análises publicadas. Se os problemas técnicos forem resolvidos e as promessas gráficas cumpridas, Bodycam tem o potencial de se destacar em um gênero diferente dos First-Person Shooters tradicionais.

Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qui, 13 jun 2024 10:10:00 -0300

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