A Epic Games realizou uma pequena vitrine na Game Developers Conference, chamada State of Unreal. Projetado como uma forma de manter todos os que fazem jogos atualizados sobre o que está reservado para o Unreal Engine, que domina o setor, os destaques também são obviamente interessantes para quem também joga.
Tanto a Epic quanto alguns estúdios externos aproveitaram a oportunidade para mostrar algumas das coisas em que estão trabalhando no Unreal Engine 5. O vídeo mais curto, e talvez o mais impressionante, é este clipe da Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade II, que destaca alguns recursos incríveis de animação facial.
Lógico que isso ainda não parece real, tem algo no exagero dos lábios e nos dentes dela que não se pode explicar totalmente, mas ainda assim fica incrível. Outro assunto da vitrine técnica foi o RPG de ação Lords of the Fallen, com uma visão mais convencional de como os jogos são feitos usando a engine, conforme abaixo.
A seguir, esta demonstração de jogabilidade de Infinitesimals, um jogo de bugs de quintal que temos certeza de que foi anunciado pela primeira vez anos atrás, mas que ainda está em desenvolvimento. Este clipe é um pouco mais focado no desenvolvedor, mas ainda mostra como o Unreal Engine 5 lida com a escala de um grande mundo aberto.
E, finalmente, temos este vídeo de direção, que não é apenas um anúncio para o Unreal Engine e o Quixel da Epic, mas também para a empresa de veículos elétricos Rivian (as telas do painel de seus carros são executadas no Unreal Engine). Este está exibindo uma folhagem adorável, junto com algumas físicas de direção impressionantes (é particularmente legal como o carro vai bater em pequenas pedras que vão voar para longe):
Via: Epic Games/Kotaku/Yahoo/YouTube
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 23 mar 2023 15:30:00 -0300