Diretor de Elden Ring diz o que aconteceria se abaixasse a dificuldade do jogo

Observatório de Games.

Com a chegada de Shadow of the Erdtree, a tão esperada expansão de Elden Ring, as discussões sobre a dificuldade do jogo provavelmente ressurgirão. De acordo com o diretor Hidetaka Miyazaki, esse é um aspecto que a FromSoftware nunca considerou mudar, pois ele é crucial tanto para a criatividade da aventura quanto para seu sucesso.

Se quiséssemos que todos jogassem o game, poderíamos diminuir a dificuldade progressivamente. Mas essa não era a abordagem certa“, explicou Miyazaki em uma entrevista ao The Guardian. Segundo ele, a dificuldade é precisamente o que proporciona a sensação de conquista que o título oferece aos jogadores.

Acredito que o jogo não teria alcançado o mesmo sucesso se não fosse pela sensação de conquista que os jogadores experimentam ao superar os desafios. Reduzir a dificuldade eliminaria essa alegria, o que, em minha opinião, arruinaria a essência do game.

Diretor de Elden Ring não é contra a acessibilidade

Embora Elden Ring e outros jogos da FromSoftware não sejam conhecidos por sua acessibilidade, especialmente no que se refere à dificuldade, Miyazaki afirma não ser contra esse conceito. Em entrevista à Eurogamer, ele mencionou que a desenvolvedora está explorando maneiras de incorporar soluções acessíveis em jogos futuros.

É importante destacar que acessibilidade não significa necessariamente reduzir a dificuldade do jogo, mas pode envolver aspectos como permitir uma maior personalização dos controles ou incluir elementos visuais de alto contraste. Isso permitiria que mais pessoas jogassem a aventura sem torná-la menos desafiadora em termos mecânicos.

Com Shadow of the Erdtree, a FromSoftware pretende manter um nível de dificuldade similar ao do final de Elden Ring. No entanto, o diretor afirma que a empresa se esforçou para garantir que os jogadores tenham várias maneiras de enfrentar os desafios que encontrarão ao longo do caminho.

Abaixar a dificuldade de Elden Ring quebraria o jogo, afirma diretor
Foto: Divulgação/FromSoftware

Via: Eurogamer

The post Diretor de Elden Ring diz o que aconteceria se abaixasse a dificuldade do jogo first appeared on Observatório de Games. Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

Fri, 21 Jun 2024 16:21:41 +0000

Publicidade

Jogue agora!

Veja as últimas noticias!

10539

Publicidade