Phil Spencer justificou o fim da Tango Gameworks dizendo: “Preciso administrar um negócio sustentável”

Observatório de Games.

A Tango Gameworks, estúdio responsável pelo aclamado Hi-Fi Rush, foi fechado pela Microsoft de maneira inesperada, gerando reações diversas na comunidade de jogadores e na indústria de games. Hi-Fi Rush, que foi lançado no PS5 no início deste ano, já havia recebido aclamação crítica nas plataformas Xbox Series X|S e PC, consolidando-se como um sucesso tanto de crítica quanto de público.

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, abordou a decisão de fechar o estúdio durante uma entrevista ao IGN. Ele explicou que a necessidade de administrar um negócio sustentável foi um fator determinante para a tomada de decisões difíceis, como o encerramento de algumas desenvolvedoras internas.

Spencer ressaltou que, apesar do sucesso de Hi-Fi Rush e do reconhecimento que a Tango Gameworks alcançou, a decisão foi baseada em uma visão estratégica mais ampla para garantir a sustentabilidade e o futuro da Microsoft Gaming. Ele afirmou que, em alguns casos, a consolidação e a reestruturação são necessárias para manter a eficiência operacional e a viabilidade a longo prazo da empresa.

A notícia pegou muitos de surpresa, especialmente considerando o recente sucesso do estúdio. No entanto, Spencer reiterou o compromisso da Microsoft em continuar a oferecer jogos de alta qualidade e em explorar novas oportunidades no mercado de games, mesmo diante de decisões difíceis como esta.

Confira a declaração oficial de Phil Spencer:

“Eu não estava falando publicamente sobre isso porque agora é um momento para nos concentrarmos na equipe e nos indivíduos. Obviamente, é uma decisão muito difícil para eles, e eu quero garantir que estamos fazendo a coisa certa para os indivíduos da equipe por meio de indenizações e outras medidas. Não se trata da minha imagem, não se trata da imagem da Xbox, trata-se dessas equipes. Já disse várias vezes que eu preciso administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer. Isso significa que às vezes preciso tomar decisões difíceis que, sinceramente, não são decisões que eu amo, mas que alguém precisa tomar. Continuaremos a seguir em frente, a investir no que estamos tentando fazer na Xbox e a construir o melhor negócio que pudermos, o que garante que possamos continuar a fazer eventos como o que acabamos de realizar.”

The Evil Within, da Tango Gameworks

A Microsoft tomou a difícil decisão de encerrar as atividades de várias de suas desenvolvedoras internas, incluindo a Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Studios e Roundhouse Studios. Apesar do sucesso de jogos como Hi-Fi Rush, que recebeu aclamação crítica em várias plataformas, essas medidas foram justificadas por Phil Spencer como necessárias para manter um negócio sustentável.

Fechamento de Estúdios e Justificativas

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, explicou em entrevista ao IGN que a decisão de fechar estúdios como a Tango Gameworks faz parte de um esforço maior para administrar a empresa de forma eficiente e sustentável. Ele mencionou que, embora o sucesso de títulos individuais seja importante, a necessidade de consolidação e reestruturação pode ser crucial para a saúde a longo prazo da organização.

Impacto nos Estúdios

Tango Gameworks: Responsável por Hi-Fi Rush, o estúdio foi fechado apesar do sucesso do jogo. No entanto, a equipe continua trabalhando para lançar uma versão física de Hi-Fi Rush, garantindo que os fãs possam ter uma cópia tangível do jogo.

Arkane Austin: Conhecido por jogos como Prey e Redfall, o estúdio também foi encerrado. Arkane Austin tinha uma reputação sólida por criar experiências de jogo imersivas e únicas.

Alpha Dog Studios e Roundhouse Studios: Menores em comparação aos outros, esses estúdios também foram afetados pelas medidas de reestruturação. Alpha Dog era conhecido por desenvolver jogos para dispositivos móveis, enquanto Roundhouse tinha uma história variada com títulos experimentais.

Reações e Consequências

A comunidade de jogadores e a indústria reagiram com surpresa e, em alguns casos, desapontamento diante dessas decisões. A Tango Gameworks, em particular, estava em alta devido ao sucesso de Hi-Fi Rush. O fechamento de estúdios respeitados como Arkane Austin levantou questões sobre a direção futura da Microsoft em termos de desenvolvimento de jogos e gerenciamento de talentos.

Futuro dos Jogos e da Microsoft Gaming

Phil Spencer garantiu que a Microsoft continua comprometida em oferecer jogos de alta qualidade e explorar novas oportunidades no mercado de games. As decisões de fechamento são vistas como parte de uma estratégia maior para manter a viabilidade e competitividade da empresa a longo prazo. Apesar dessas mudanças, a Microsoft segue focada em fornecer experiências de jogo inovadoras e atraentes para os jogadores em todo o mundo.

O compromisso da Tango Gameworks de lançar a versão física de Hi-Fi Rush demonstra um esforço contínuo para honrar os fãs e entregar produtos de qualidade, mesmo após o fechamento do estúdio.

Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 10 jun 2024 10:30:00 -0300

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