A morte mais rara do Minecraft, explicada
Polygon.com. O ano é 2013. Minecraft ainda está em sua infância. Eu tinha 17 anos, entrava regularmente em servidores multijogador para uma comunidade de nicho e um modo de jogo chamado “ultra hardcore” (UHC), e me divertia muito no TeamSpeak com amigos que fiz em todo o mundo. Desde o Minecraft de mais de uma década atrás não pode fazer tanto quanto pode fazer agora – ou devo dizer, o que pode ser feito nele – os servidores UHC eram executados com todos os tipos de plug-ins de terceiros e, eventualmente, evoluíram para o uso de blocos de comando no jogo. Como resultado, quando alguém morria em uma partida do UHC, era permitido assistir, tornando-se essencialmente invisível, invulnerável e capaz de voar. Mas o modelo…

















































































































