PSVR2: Sony registra patente para gravar jogabilidade em realidade virtual

A Sony registrou uma nova patente para gravar jogos de realidade virtual, enquanto a empresa continua pesquisando novos recursos em potencial para headsets de realidade virtual. O PlayStation VR2, o mais recente headset VR da Sony, chegará no próximo mês com uma linha de lançamento composta por mais de 30 títulos originais e de terceiros.

O PlayStation VR2 é um grande salto geracional na tecnologia VR da Sony para melhorar muito o sucesso do headset PS VR original. O fone de ouvido PS VR2 apresenta uma tela OLED vívida com resolução de 2000 x 2040 por olho com suporte para uma taxa de atualização de até 120 Hz. Além disso, o fone de ouvido faz uso dos recursos técnicos do PS5 por meio de uma conexão USB-C necessária na parte frontal do console.

O PS VR2 da Sony foi desenvolvido com o feedback do primeiro fone de ouvido PS VR e pesquisas para melhorar a experiência geral de VR dos jogadores. A empresa continua pesquisando e patenteando novas ideias para VR, que podem se tornar parte integrante do headset PS VR2 por meio de atualizações de firmware.

Uma nova patente VR de gravação

A Sony Interactive Entertainment registrou recentemente uma nova patente que permitiria que um headset VR gravasse a jogabilidade para fins de streaming. Especificamente, a patente de “sistema e métodos de gravação e reprodução de vídeo” descreve um sistema que transmitiria a jogabilidade do PS VR2 para plataformas como Twitch e YouTube, capturando um campo de visão mais amplo.

Ao usar um FOV amplo, os espectadores têm uma chance reduzida de enjôo ao assistir a jogabilidade de um fone de ouvido do usuário do PS VR2. A nova patente da Sony ilustra esse método com figuras que aparentemente representam um usuário do PS VR2 e o interior do fone de ouvido.

A nova patente explica que a gravação em VR renderizaria o FOV para o usuário principal do PS VR2, ao mesmo tempo em que renderiza uma visão do ambiente virtual ao redor em uma resolução mais baixa. Um FOV renderizado seria exibido para o usuário principal e uma segunda combinada seria registrada para usuários secundários.

Essa renderização combinada seria adaptada para espectadores assistindo a um stream e reduziria os fatores que levam ao enjôo. Além disso, o fone de ouvido PS VR2 estudaria os recursos do jogador e continuaria a acomodar em tempo real.

A mais recente patente da Sony explica cuidadosamente a gravação de jogos VR do que parece ser o próximo fone de ouvido PS VR2. A empresa ainda não revelou quaisquer planos definitivos para gravação de gameplay através do PS VR2. No entanto, esse novo recurso de gravação pode ser implementado diretamente por meio de futuras atualizações de firmware. Por exemplo, a Sony introduziu novos recursos no PS5 por meio de atualizações de firmware, incluindo suporte a 1440p e listas de jogos.

O PS VR2 será lançado em 22 de fevereiro com uma variedade de títulos compatíveis, como Gran Turismo 7, Resident Evil Village e Tetris Effect: Connected. Em um futuro próximo, os jogadores do PS VR2 poderão transmitir nativamente a jogabilidade desses títulos para plataformas como Twitch e YouTube.

Via: Game Rant/Google Patentes

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 24 jan 2023 09:03:15 -0300




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