Resident Evil 4: Desenvolvedores se pronunciam sobre tinta amarela

Observatório de Games.

No inicio de 2023 nós tivemos o lançamento do Resident Evil 4(2023), um remake do jogo Resident Evil 4 (2005) lançado originalmente para GameCube e PlayStation 2. Junto dele vários elogios pela qualidade do produto foram feitas, desde sua fidelidade, remoções de momentos que os jogadores não gostavam, entre outros. Mas junto deles uma critica negativa era feita sobre uma certa escolha artística.

A Critica era que, certos elementos que o jogador pode interagir no cenário como caixas e armários tinham algumas manchas de tinta amarela por cima, diferente do original que esses objetos não possuíam cor. E isso gerou discussões e até mesmo reclamações dentre os fãs, falando que isso “não era realista” ou que ficava destoante do resto do cenário.

Durante uma discussão no Twitter / X a qual um usuário que teve sua postagem apagada estava comentando sobre essa escolha acabaram atraindo respostas de alguns desenvolvedores como Damion Schubert (Ubisot, EA, BioWare) e Pedro Braga, um desenvolvedor independente mas que já colaborou com outros projetos. Confira abaixo a postagem e as respostas de ambos.

“A tinta amarela é tão desnecessária. Obviamente uma escada pode ser escalada e uma caixa pode ser quebrada. Por que eles fizeram isso?”

Resposta do Damion Schubert:

“Uma coisa que fazemos muito são testes de grupos focais, onde observamos como os jogadores se comportam em nossos jogos. Não há nada como estar atrás de um vidro vendo alguém levar 45 minutos para tentar abrir uma porta (…) A mudança para um ambiente mais O estilo de arte realista aumenta a necessidade de dicas visuais irrealistas”.

Resposta do Pedro Braga:

“Em um jogo de plataforma, os jogadores presumiam que deveriam ir para a direita e eram constantemente jogados no vazio. Tive que implementar uma escada giratória que fazia você virar e olhar para a esquerda. . mas ninguém sabia dizer por que (…) também tive que fazer os buracos impossíveis de pular porque, caso contrário, os jogadores tentariam fazer isso por horas e ficariam entediados”.

No inicio do ano após o lançamento do Resident Evil 4, alguns modders fizeram modificações no jogo, como a de deixar a indicação dos objetos igual a do jogo original, mas também que removem ou mudam a tinta amarela do jogo sejam nas caixas ou em outros objetos interativo. Inclusive nesse mod é possível até colocar símbolos como o do culto “Los Iluminados”.

Via: IGN Brasil

Natan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 20 out 2023 13:10:00 -0300

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