Resident Evil HD REMASTER recebe uma atualização com um pacote de texturas em alta definição aprimoradas por inteligência artificial, que reformula todos os 2500 cenários do jogo

Observatório de Games.

Para os aficionados por Resident Evil, uma novidade imperdível chegou. O modder ‘Arcturium’ lançou um novo pacote de texturas em alta definição para a versão remasterizada de Resident Evil, lançada em 2015. Este mod é essencial para quem deseja reviver este clássico do RE. Vamos examinar mais de perto.

O Pacote de Texturas

Detalhando mais, o RESCALE é um mod de restauração de cenários que tem como objetivo trazer a fidelidade dos cenários originais para a versão de PC. Segundo o modder, este pacote remodela todos os 2500 cenários do jogo. E, como veremos, é um mod que faz toda a diferença.

O modder utilizou o máximo de cenários possível da versão original do Gamecube para seu projeto de ampliação e restauração. Embora esses cenários sejam três vezes menores que os da versão de PC, não foram afetados pelo processo de aumento de resolução da Capcom. Assim, muitas vezes, eles parecem muito melhores. E quando isso não era possível, o modder melhorou os cenários da versão de PC.

O resultado final é impressionante e abaixo você encontrará algumas imagens comparativas entre as texturas originais e as modificadas. Essas imagens devem oferecer uma ideia do que esperar. Você pode baixar e instalar esse mod clicando aqui.

Rumores sobre um Novo Remake

Finalmente, de acordo com os últimos rumores, a Capcom pode estar trabalhando em um remake completo do primeiro jogo de RE. Este remake pode ter uma câmera em terceira pessoa e pode ser lançado em 2026. No entanto, como isso é um rumor, sugiro que você encare com um pouco de ceticismo. Portanto, até que a Capcom confirme este rumor, você pode usar este pacote de texturas em HD para desfrutar da versão para PC de 2015 de Resident Evil em toda a sua glória em HD.

The post Resident Evil HD REMASTER recebe uma atualização com um pacote de texturas em alta definição aprimoradas por inteligência artificial, que reformula todos os 2500 cenários do jogo first appeared on Observatório de Games. Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

Fri, 24 May 2024 14:25:00 +0000

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

geometry, polygon, dream, geometry, geometry, geometry, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, dream
background, polygon, purple, beautiful wallpaper, brown, triangles, mesh
Demons Souls quase teve modo em primeira pessoa; protótipo de 2007 é revelado por dataminer
Asus ROG Zephyrus G16 (2026): desempenho de sobra, mas preço assusta em meio à crise de memória
DualShock 4
CEO da Take-Two defende preço de US$ 80 de GTA 6: será um negócio incrível
Veterano da BioWare explica por que Baldurs Gate 3 foi uma sequência tão boa: não tentou ser como Baldurs Gate 2
Jeff VanderMeer anuncia Abdication, o quinto e último livro da série Southern Reach
triangles, polygon, geometric, texture, wallpaper, background, beautiful wallpaper, colorful
Big Walk: como resolver o quebra-cabeça numérico perto da praia com dicas e solução completa
Hands-on with Lego's Pokémon Smart Play Sets
Protótipo de Demons Souls de 2007 revela modo em primeira pessoa e outras diferenças do jogo final
Dwayne Johnson rebate críticas a Moana live-action e defende representatividade polinésia após fracasso de bilheteria
Cooper Tomlinson, de Obsession, faz pedidos questionáveis antes do lançamento no streaming

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.