Saíram mais especificações sobre o iPhone 15 Pro e seus recursos para rodar jogos Triple-A

Observatório de Games.

Jogos Triple-A para celular? Até agora, as chances de isso acontecer eram extremamente baixas devido aos hardwares não serem tão potentes quanto aos consoles ou o PC. Estamos prestes a descobrir, pois o evento da Apple da semana passada revelou dois novos iPhones – o iPhone 15 Pro e o iPhone 15 Pro Max – que irão rodar jogos, incluindo Resident Evil 4, Resident Evil Village, Assassin’s Creed Mirage e Death Stranding.

A Apple afirma que isso é possível devido à nova GPU do seu chip A17 Pro sendo o primeiro processador de 3nm a chegar para um dispositivo de consumo diário. Esse GPU suporta ray tracing acelerado por hardware, além de um aumento estimado de 20% no desempenho geral em relação ao seu antecessor. O A17 Pro em geral parece fenomenal, adicionando ainda mais potência de CPU juntamente com uma Engine Neural maior e mais rápida. Recursos acelerados de machine learning que será útil para o Metal FX upscaler, que já vimos a funcionar no Mac, oferecendo resultados comparáveis ao líder de mercado Nvidia DLSS.

Outros recursos da gama iPhone 15 Pro também impressionam, como uma tela com taxa de atualização variável de 120Hz, HDR e uma resolução relativamente boa. Combinado com o upscaling Metal FX, o A17 Pro deverá ser capaz de proporcionar um bom nível de potência da GPU por pixel, mantendo uma excelente qualidade de imagem. Este tópico é apenas um dos vários abordados no novo DF Direct Weekly, como mostrado no vídeo abaixo:

Uma lista rápida caso você queria ver um assunto em especícico:

  • 0:00:00 Introdução
  • 0:01:35 State of Play de setembro da Sony
  • 0:37:42 Nintendo Direct de setembro
  • 0:49:58 Planos de atualização pós-lançamento de Starfield.
  • 0:55:03 Horizon Forbidden West a caminho do PC?
  • 0:59:04 Immortals of Aveum atualizado e desenvolvedora reduz equipe que trabalhou no jogo.
  • 1:07:16 iPhone 15 Pro recebe suporte para ray tracing e grandes jogos.
  • 1:15:16  Com lançamentos medíocres como Star Wars Jedi: Survivor, a desenvolvedora não percebe que é a culpada pela baixa venda? E a Respawn vai arrumar os diversos problemas que o jogo possui?
  • 1:23:21 As versões de gama alta de uma determinada placa gráfica valem a pena?
  • 1:27:30 Qual placa de vídeo antiga deu a sensação de ser um produto de qualidade?
  • 1:31:22 Será possível que o Switch 2 possa ultrapassar as capacidades de RT dos consoles da geração atual?
  • 1:34:25 Agora que os rumores sobre a PS5 Pro se confirmaram, acha que o console vale a pena?
  • 1:41:11 O que é algo que está acontecendo no mundo dos games agora que o deixa feliz?

Em termos de mercado abordável para os produtores, há mais boas notícias, pois parece que o Resident Evil Village para o Mac facilita o port das versões dos jogos para o iPhone. Ao conseguir trazer jogos caros de produzir para o iPhone, os produtores e editores também beneficiam de um mercado crescente proporcionado pelas vendas contínuas dos celulares famosos da Apple.

Um teste de Resident Evil: Village feito no Mac pelo canal Digital Foundry.

A questão é: O iPhone 15 Pro e o Pro Max podem proporcionar boas experiências em jogos triple AAA? Tendo em mente as resoluções de tela, o upscaling Metal FX e a potência fornecida pelo chip da Apple, ao que tudo indica as possibilidades são boas. A única potencial desvantagem diz respeito ao desempenho sustentado. Quanto mais tempo um processador de celular funciona na potência máxima, mais quente ele fica e, como os smartphones normalmente não têm refrigeração ativa, o desempenho diminui. Para onde vai todo o calor acumulado? É um tópico a se pensar.

Quando a Epic Games lançou Fortnite no iPhone 10, o chip tinha o desempenho para executar o jogo a 60FPS – mas estava limitado a 30FPS para poupar a bateria e garantir que o celular não superaquecesse. Apenas quando surgiram processadores mais rápidos e eficientes é que a Epic desbloqueou o desempenho. De acordo com a IGN, a limitação da taxa de frames a 30fps está em vigor pelo menos no Resident Evil Village, e isso faz sentido.

Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 25 set 2023 16:15:00 -0300

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