Observatório de Games.
Mais de 25 milhões de pessoas já jogaram Sea of Thieves. E agora o jogo multiplayer Rare está finalmente recebendo o modo para single player. Um novo modo chamado Safer Seas permitirá que os jogadores explorem em sessões privadas sem a ameaça de PvP a partir de dezembro.
“Safer Seas pretende oferecer uma introdução mais suave a Sea of Thieves para novos jogadores, além de fornecer um mapa mais silencioso para os jogadores existentes que desejam seguir suas próprias aventuras solo”, escreveu Mike Chapman, diretor criativo de Sea of Thieves, em uma postagem no blog Xbox Wire ontem. Completou com “Se você está esperando para fazer alguma pesca pacífica, ou completar alguns contos altos sem interferência, Safer Seas é a escolha perfeita.”
Originalmente prevista para chegar no início deste ano antes de ser adiada em três meses, a Rare está chamando a atualização da 10ª temporada de “Super Temporada”. Entrando no ar em 18 de outubro, aqui estão três grandes novidades que chegarão a Sea of Thieves ao longo do final deste ano.
- Guildas: Um capitão promete um navio, permitindo que até 24 jogadores se juntem e peguem emprestados os navios e cosméticos uns dos outros, mesmo quando não estão online, compartilhando o progresso do marco ao longo do caminho.
- Missões Competitivas: Os jogadores competem para coletar componentes do artefato Skull of Siren Song, com os objetos amaldiçoando os navios que estão a bordo e transmitindo a localização desses jogadores pelos mares.
- Mares mais seguros: Jogue Sea of Thieves sozinho ou com amigos em uma sessão desprovida de jogadores concorrentes, com uma classificação máxima de 40 e recompensas reduzidas devido ao perigo diminuído.
O modo Mares Mais Seguros, em particular, pode ser uma grande vantagem para o jogo. Apesar de sua enorme base de jogadores, Sea of Thieves ainda tem uma curva de aprendizado íngreme e requer uma quantidade intimidante de coordenação, agravada pela ameaça sempre presente do PvP. Safe Seas não apenas remove esse perigo, mas também permite que jogadores solitários explorem seu mundo sem a ansiedade ou medo de encontrar outros jogadores. Particularmente, gostaria que outros jogos tivessem esse tipo de “fuga” por que as vezes nós só queremos nos divertir com aquele grupo seleto de amigos.
Caso tenha interesse em ler a postatem do blog Xbox Wire, basta clicar aqui.
Victor Danesi , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
sex, 22 set 2023 13:42:01 -0300