“Sempre pareceu uma forma vaga de inferno superficial para mim” Doom: The Gallery Experience desenvolve como transformar um jogo de tiro dos anos 90 em alta cultura

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“Tive muita experiência nesses espaços de galeria e sempre me pareceu uma forma vaga de inferno superficial”, Filippo Meozzi, diretor e produtor de Doom: a experiência da galeriame diz.

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Mark Warren.

Leia mais aqui em inglês: https://www.vg247.com/doom-the-gallery-experience-dev-interview-high-culture.

Fonte: vg247.

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Wed, 08 Jan 2025 17:00:00 +0000

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