Silent Hill 2 é refeito no Unreal Engine 5 usando recursos originais

Embora o lançamento original ainda seja uma entrada amada na série tristemente adormecida, foi Silent Hill 2 que aumentou a aposta para jogos de terror psicológico em termos de terror sutil. Além disso, também deu ao mundo Pyramid Head, que se tornou um dos vilões mais icônicos dos jogos de terror de todos os tempos.

Como resultado, a edição de 2001 é amada por muitos fãs do gênero e, embora não haja oficialmente nenhum novo jogo no horizonte, houve alguns projetos de remake feito por fãs. Como visto pela DSO Gaming, um canal do YouTube chamado Silent enviou um vídeo que mostra os métodos usados para recriar aspectos de Silent Hill 2 no Unreal Engine 5, importando ativos da sequência original.

Essencialmente, isso significa que não é um remake completo, embora ainda esteja sendo construído do zero e seja um remaster impressionante, como o relatório o chama. Como resultado, este projeto incorpora algumas técnicas modernas de desenvolvimento de jogos, como ray tracing e sombras dinâmicas, e também apresenta perspectivas de terceira e primeira pessoa.

Este também não é o único projeto de fãs da franquia em desenvolvimento. O primeiro jogo de Silent Hill está sendo refeito no Unreal Engine 5, com um clipe mostrando o progresso atual que foi feito nele. Onde este difere é que este é um remake completo, que basicamente pega o clássico de 1999 e o reimagina como um jogo mais atualizado com todos os acessórios que acompanham os lançamentos modernos.

Dado o tempo que as pessoas esperam por um lançamento oficial, não é de surpreender que alguns tenham decidido resolver o problema com as próprias mãos e fazer seus próprios remakes ou remasters. Vale também lembrar que a Konami deve trazer os clássicos jogos do estúdio e também Silent Hill em breve no Steam, como publicado em vídeo em seu Instagram.

E enquanto esperamos pelo futuro de algum novo Silent Hill, ficamos com os projetos feitos pelos fãs!

Via: Game Rant/DSO Gaming

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 31 ago 2022 11:24:42 -0300

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