Situação que só pode acontecer a cada 500 milhões de vezes é vista em Minecraft

O Minecraft, lançado em 2011, ainda é um dos jogos mais populares do planeta. A cada mês, milhões de jogadores fazem login para buscar materiais, criar ferramentas e itens para construir belas estruturas de blocos. E como cada um dos mundos do jogo é gerado de forma procedural, coisas estranhas podem acontecer, mesmo que seja uma vez a cada 500 milhões de vezes.

Agora, um grupo de desenvolvimento do jogo, o Stardust Labs, descobriu em primeira mão um lago tão profundo que fez com que as capacidades de geração de mundo do jogo parassem de forma espetacular. Abaixo, você pode ver que isso resultou em um enorme sumidouro se formando bem no meio do lago.

“É extremamente raro e acontece (perto da desova) apenas cerca de uma vez em cada cinco milhões de vezes!”, falou a Stardust Labs. Ficou curioso pra saber como isso pode acontecer? De acordo com o Stardust, rios e lagos são controlados por algo chamado Weirdness. “Quando a estranheza fica alta o suficiente (acima de 1,2), ela começa a criar lagos. No entanto, se ficar acima de cerca de 1,85, torna-se mais profundo do que o fundo do mundo, quebrando todo o sistema aquífero”, explicou.

Acha que acabou por aí? A equipe também achou um lago ainda maior apenas alguns dias depois, e pior, havia uma aldeia presa nesta. Acredite se quiser, mas as chances desse nível de devastação realmente acontecer são raras, como explica o grupo.

“Sinkholes tão dramáticos, perto da desova, são encontrados apenas em cerca de uma em cada 500 milhões de vezes”. Uma postagem esclarece ainda que, neste caso, o valor de Weirdness é -2,103, enquanto o intervalo esperado está entre -1,2 e 1,2. O que achou?

Via: Anne-Marie Ostler/Games Radar

Karla Sthefany , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 07 dez 2022 16:44:13 -0300




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