Sonic X Shadow Generations Review – The Ultimate Celebration

Game Informer Reviews.

Sonic X Shadow Generations

Revisado em:
PlayStation 5

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC

Editor:
Sega

Desenvolvedor:
Equipe Sonic

O lançamento de 2011 da Sonic Generations foi um dos melhores jogos que a série recebeu em anos e serviu como uma celebração eficaz do 20º aniversário do Blue Blur. Embora o 33º aniversário seja muito menos um aniversário de marco, a Sonic Team levou adiante esse legado com uma sólida remasterização de gerações sonoras. No entanto, em vez de simplesmente polir as decorações antigas, a Sonic Team deu aos fãs novas maneiras de comemorar com uma excelente campanha, estrelada pelo rival mais popular de Sonic, Shadow, criando um pacote atraente que vale a pena acelerar.

Esta nova campanha, Shadow Generations, parece em casa no pacote, graças à sua ênfase na revisitando estágios -chave e lutas de chefes na história de Shadow. Através de várias modernizações, mostra a recente evolução da série. Os estágios de Shadow são de forma mais rápida e cheia de ações diversas, e desde que Shadow estreou no Sonic Adventure 2, todos os estágios nas gerações das sombras são da era moderna. Gostei de revisitar locais icônicos como Space Colony Ark, Rail Canyon e Radical Highway. Até o vale do reino do tão mal mesquinho Sonic the Hedgehog (2006) recebeu um excelente facelift para este pacote remasterizado. Sunset Heights das Forças Sonic e do palco do Tokyo DLC, inspirado no filme Sonic the Hedgehog 3, oferecem alguns dos momentos mais legais da história da franquia.

 

A velocidade é tão importante nas gerações das sombras quanto em qualquer jogo do Sonic, mas eu amo como a Shadow é muito mais ofensiva do que seu colega azul. Usando seus poderes de Doom, ele tem como alvo vários inimigos com projéteis, desliza pelo topo da água e até brota as asas para voar nos palcos. Embora nem todos esses poderes sejam tão suaves quanto eu gostaria e alguns são extremamente situacionais, nunca cansei de usar o controle do caos para congelar objetos no ambiente para abrir novos caminhos.

Alguns estágios nas gerações das sombras se aproximam do material de origem, enquanto outros apresentam sequências alucinantes, onde as sombras passam por uma versão distorcida da Radical Highway no meio de outro estágio, fluindo perfeitamente entre os níveis e momentos cinematográficos inspiradores. A Shadow Generations também acrescenta várias lutas de chefes que são amplamente mais agradáveis ​​do que as encontradas no lado das gerações sônicas da cerca. Eu me diverti muito usando o conjunto de poderes de Shadow para enfrentar o Metal Overlord de Sonic Heroes, enquanto o “What que sou feito”, da Crush 40, tocou ao fundo. Não vou estragar o personagem que você luta, mas uma batalha contra um rosto que não vimos há quase 20 anos foi um destaque da campanha para mim.

A parte das gerações de sombra que mostra a maior progressão da franquia é o seu mundo de centro. As gerações de sombra imitam a estética branca da área de seleção de nível das gerações sonoras, mas, em vez de apresentá-la de maneira linear e rolante lateral, as gerações de sombra emprestam o formato das fronteiras sonoras. O design da zona aberta das fronteiras mostrou uma base robusta para o conceito, mas tinha vários solavancos de navegação e letra técnica. Nas gerações de sombras, a equipe Sonic demonstra crescimento nesse projeto; Os elementos não aparecem quase tanto quanto nas fronteiras, e fiquei muito perplexo em como chegar ao meu destino. A abordagem da equipe da Sonic a áreas grandes e abertas ainda tem algumas rugas para resolver, mas esse esforço de segundo ano mostra sinais encorajadores.

No lado do Sonic Generations deste pacote, a história original está de volta, entregando uma pista de memória para os fãs de longa data do Sonic. Frameate melhorado e maior resolução fazem com que este jogo de 13 anos pareça em casa ao lado das mais recentes aventuras de Sonic. Abrangendo a Zona Green Hill da Sonic 1 através do Planet Wisp, o Sonic Generations, da Sonic Colors, oferece aos jogadores um maior pacote de sucesso dos primeiros 20 anos da franquia. Jogando pela metade dos palcos como o Sonic clássico da perspectiva de rolagem lateral e metade em 3D, enquanto o Sonic Modern mantém a experiência fresca enquanto você explode nessas versões modernizadas dos estágios de retrocesso.

Replavendo através do Sonic Generations 13 anos após seu lançamento inicial, admiro como ele serviu como um ponto de virada para o design de nível 3D da Sonic Team. Depois que os jogos 2D Genesis estabeleceram a convenção de caminhos ramificados, onde os erros dos jogadores são punidos geralmente não com a morte, mas com um caminho mais lento e mais carregado de inimigos através de um palco, o Sonic Team realmente parecia descobrir como implementar melhor esse estilo de design para níveis 3D com gerações sonoras. Graças a isso, os níveis não estão frustrando as armadilhas de morte, conforme encontrado nos títulos Sonic 3D, mas em estágios ramificados que seguem esse estilo de design clássico.

Embora alguns estágios, principalmente o Planet Wisp e a Crisis City, ainda possuam elementos irritantes de design de palco, a campanha da Sonic Generations envelheceu muito bem. No entanto, as batalhas de chefes são atingidas ou perdidas, repletas de controles frustrantes e rotas desajeitadas para a vitória. O chefe final das gerações sonoras, fora de ser uma entidade desprovida de personalidade, foi uma bagunça absoluta em 2011, e continua sendo um trabalho irritante e tedioso que tira a maior parte do ar do clímax da história. É decepcionante que a equipe Sonic não tenha tomado essa remasterização como uma oportunidade para consertar essa luta.

Para a campanha do Sonic, não receber nenhuma etapa atualizada após o lançamento do jogo original também é uma oportunidade perdida. Quando as gerações foram lançadas, ele tinha 20 anos de níveis para extrair; Hoje, tem 13 anos adicionais de aventuras Sonic e seus amigos continuaram. Embora alguns dos jogos naquele período não tenham sido bem recebidos, eu teria desfrutado de algum conteúdo adicional na campanha de Sonic. Felizmente, a Shadow Generations trabalha em torno dessa lacuna de novo conteúdo, adicionando palcos de forças sônicas, onde Shadow só era jogável através do DLC e Sonic Frontiers, das quais ele estava ausente. No entanto, eu ainda teria preferido ter esses níveis adquiridos no final da história de Sonic. A Sonic Team modificou algumas cenas nas gerações do Sonic para este lançamento, por isso não seria inédito adicioná -las, mesmo que fossem simplesmente estágios de bônus que não se encaixam na história principal.

A potente combinação de gerações Sonic e Shadow é um argumento forte por ser o melhor pacote de conteúdo sônico 3D que já vimos. É simultaneamente uma celebração do passado da série enquanto sugere o futuro emocionante no horizonte. Em 2011, quando o moderno Sonic disse ao clássico Sonic “Aproveite o seu futuro. Vai ser ótimo!” Parecia vazio dado o estado então recente da série. Em 2024, no entanto, o futuro parece brilhante para a franquia Sonic, e o Sonic X Shadow Generations é o indicador mais recente e possivelmente maior dessa noção.

GI deve jogar

Pontuação: 8.5

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Brian Shea.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/sonic-x-shadow-generations/the-ultimate-celebration.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Reviews.

Mon, 24 Mar 2025 09:47:00 CDT

Publicidade

Jogue agora!

Veja as últimas noticias!

13659

Publicidade