O Grupo Embracer, a enorme holding conhecida por comprar estúdios e IP, está se preparando para uma reestruturação significativa. Para “realizar o potencial inexplorado no Grupo Embracer e otimizar melhor o uso de nossos recursos”, o conglomerado deve fazer algumas mudanças radicais que, infelizmente, incluem demissões, fechamentos de estúdios e cancelamentos de projetos.
Atualmente, não há menção de quão severos serão esses cortes. Em uma carta aberta do CEO Lars Wingefors, a empresa emprega quase 17 mil pessoa, disse que esse número “será menor até o final do ano”, mas aparentemente é “muito cedo para dar uma previsão exata sobre isso”. Da mesma forma, ainda não foi divulgado quais estúdios e jogos serão fechados e cancelados, embora pareça que qualquer coisa anunciada atualmente é segura. A carta aberta também afirma que a Embracer buscará “oferecer oportunidades para nossos colegas fazerem a transição para outros projetos”.
Aqui está a lista das principais áreas de mudança da Embracer:
- Matthew Karch nomeado Diretor de Operações interino, e Phil Rogers nomeado Diretor de Estratégia interino, para co-liderar o planejamento e a implementação do programa
- Redução de despesas gerais gerais, corporativas, editoriais e SG&A
- O fechamento de estúdios e encerramento de projetos, que ainda não foram anunciados e com baixos retornos projetados
- Criação de um processo mais abrangente e centralizado para investimento em jogos e revisão de progresso, mantendo a liberdade criativa
- Consolidação de empresas e negócios, incluindo revisão de estruturas de grupos operativos
- Redução de investimentos em desenvolvimento externo com maior foco no desenvolvimento interno baseado em PI própria ou controlada
- Aumento do financiamento externo de jogos desenvolvidos internamente e de grande orçamento
- Foco renovado nas principais áreas de negócio do Grupo
- Implementação de uma abordagem centralizada e padronizada, mais orientada por dados e precisa para a previsão de jogos
O Grupo Embracer abriga vários grandes braços editoriais, como THQ Nordic, Plaion (anteriormente Koch Media), Gearbox Entertainment e muitos outros. Cada um deles tem vários estúdios de desenvolvimento embaixo, com equipes notáveis, incluindo Crystal Dynamics, Eidos Montreal, 3D Realms, Gearbox Software e Aspyr Media. No final do ano passado, foi afirmado que o Grupo Embracer planejava lançar 234 jogos até março de 2026.
“A Embracer foi fundada sobre os valores de confiança, uma mentalidade de longo prazo e um desejo de abraçar diferentes perspectivas”, diz Wingefors. “Por mais difíceis que sejam algumas das decisões que tomaremos nas próximas semanas e meses, estamos fazendo isso porque estamos confiantes de que emergiremos uma empresa mais forte e eficiente que se lançará em um futuro estável para construir um valor ainda maior em nossos muitos estúdios e portfólio fantástico de IPs.”
Via: PushSquare/Gamematsu/Embracer
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
ter, 13 jun 2023 12:15:00 -0300