Xbox apresenta controle Proteus com foco em acessibilidade

Observatório de Games.

A fabricante ByoWave e a Microsoft apresentaram, nesta quinta-feira (16), o controle Xbox Proteus, focado em acessibilidade e oferecendo diversas maneiras de jogar. O novo controle é semelhante ao Project Leonardo da Sony, com grande potencial de customização. O Xbox Proteus está disponível em pré-venda por US$ 299 (R$ 1.535) no site da ByoWave e será lançado durante o outono (primavera no hemisfério sul).

O Xbox Proteus é mais um controle da linha Xbox, conhecida por suas edições comemorativas e acessíveis. Recentemente, a empresa também lançou os controles Nocturnal Vapor e Stormcloud, destacando seu compromisso com a sustentabilidade.

Diferentes Esferas Formam o Xbox Proteus

O controle Xbox Proteus, fabricado pela ByoWave, é composto por diferentes esferas customizáveis que podem ser conectadas e desconectadas conforme a necessidade do usuário. Desenvolvido em parceria com a Microsoft, o controle será compatível com Xbox Series X|S e PC no lançamento.

O design modular do Xbox Proteus permite que usuários com dificuldades motoras customizem o controle de acordo com suas necessidades, proporcionando uma experiência de jogo adaptada a diversas restrições de movimento. Embora o projeto tenha sido desenvolvido em parceria com a Microsoft, a ByoWave não descartou a possibilidade de oferecer suporte ao Nintendo Switch e PlayStation no futuro.

Foco em Acessibilidade

O desenvolvimento de hardware focado em acessibilidade é um passo importante, permitindo que jogadores de todo o mundo aproveitem seus jogos da melhor forma possível. O Xbox Proteus está atualmente em pré-venda e promete atender às necessidades de muitos jogadores, embora não haja garantia de que se adapte a todos.

Tanto a Microsoft quanto a Sony têm investido em acessibilidade, tanto em seus periféricos quanto em seus jogos. A cada ano, surgem mais inovações no setor, tornando a vida dos jogadores mais inclusiva e divertida.

The post Xbox apresenta controle Proteus com foco em acessibilidade first appeared on Observatório de Games. Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

Thu, 16 May 2024 15:05:00 +0000

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

geometry, polygon, dream, geometry, geometry, geometry, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, dream
background, polygon, purple, beautiful wallpaper, brown, triangles, mesh
Demons Souls quase teve modo em primeira pessoa; protótipo de 2007 é revelado por dataminer
Asus ROG Zephyrus G16 (2026): desempenho de sobra, mas preço assusta em meio à crise de memória
DualShock 4
CEO da Take-Two defende preço de US$ 80 de GTA 6: será um negócio incrível
Veterano da BioWare explica por que Baldurs Gate 3 foi uma sequência tão boa: não tentou ser como Baldurs Gate 2
Jeff VanderMeer anuncia Abdication, o quinto e último livro da série Southern Reach
triangles, polygon, geometric, texture, wallpaper, background, beautiful wallpaper, colorful
Big Walk: como resolver o quebra-cabeça numérico perto da praia com dicas e solução completa
Hands-on with Lego's Pokémon Smart Play Sets
Protótipo de Demons Souls de 2007 revela modo em primeira pessoa e outras diferenças do jogo final
Dwayne Johnson rebate críticas a Moana live-action e defende representatividade polinésia após fracasso de bilheteria
Cooper Tomlinson, de Obsession, faz pedidos questionáveis antes do lançamento no streaming
Do Budismo ao ouriço: a improvável corrente que liga Keanu Reeves a Sonic

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.