A nova e emocionante zona do Warframe 1999 foi criada com uma inspiração improvável do passado do desenvolvedor

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Agora mesmo na Tennocon, a Digital Extremes revelou uma demonstração de gameplay para sua próxima grande atualização: Warframe 1999. Esta demo ousada, com temática Y2K, estava sangrando com uma vibe suja muito particular. Não só isso, mas levou Warframe para um lugar totalmente desconhecido – uma cidade europeia retrô cheia de inimigos militares modernos e máquinas de fliperama, em vez da ficção científica galáctica a que estamos acostumados.

Para falar mais sobre como a equipe chegou a essa nova fatia impressionante do futuro do Warframe, falei com a diretora criativa Rebecca Ford sobre as inspirações para o design. Acontece que um dos principais pilares do Warframe 1999 veio de um dos títulos mais antigos da Digital Extreme: Dark Sector.

VG247: Essa nova área! É bem europeia. Quais foram as inspirações para esse mundo em termos de design e identidade?

Rebecca Ford: Honestamente, Dark Sector foi e é uma inspiração muito interessante porque eu nunca estive realmente envolvida no Dark Sector. Mas algumas pessoas na equipe do Warframe estavam, é claro. Então, estávamos pensando em como poderíamos fazer uma atmosfera externa, vagamente europeia, mas para o Warframe agora. Como usamos níveis procedurais, como saímos. Então, todos os fluxos convergiram para o fato de que teríamos motocicletas e teríamos duas facções lá fora. Vamos construir algumas ruas e esgotos e ver o que acontece.

A partir daí, nós realmente precisávamos escolher uma razão para aquele mundo existir. Então é 1999, é a virada do milênio, há tecnologia em todo lugar! É óbvio que esta outra terra, então as coisas são um pouco diferentes. E, finalmente, nós nos estabelecemos neste pedaço de terra temperamental, muito inspirado no Dark Sector (mas também exclusivamente Warframe) em 1999.

VG247: Essa é a única fatia de Dark Sector que podemos esperar? Sei que os anos não combinam muito com Dark Sector sendo ambientado no final da Guerra Fria, mas mesmo assim…

Ford: Sim. Acho que pode haver alguns acenos, mas para muitas pessoas… Se alguém está procurando por uma continuação de Dark Sector de alguma forma, não está aqui. Mas é claro, os elementos que fazem este Warframe 1999 não existiriam sem Dark Sector.


General Scaldra de Warframe em bicicleta
Aqui está um antagonista impressionante com quem você terá que lidar em sua aventura ao passado. | Crédito da imagem: Extremos Digitais

VG247: Gostaria de perguntar sobre aquela nova facção inimiga que acabamos de ver. Você poderia nos contar um pouco mais sobre isso?

Ford: “Os Skaldra! Sim, eles são a força imponente do governo militar em 1999. Na Holanda. Eles são a unidade de contenção anti-infestação, mas também são militares. Eles são liderados pela major: Major Rossuca, que você teve um bom vislumbre. Ela meio que governa com os Skaldra ao seu lado para manter os techrot e o que ela chama de “lesmas” fora de sua cidade. Geralmente você verá muitas armas químicas e armas reais. Tanques, é claro. O jogador realmente terá que manobrar melhor que essa unidade proto-militar.

VG247: Como foi misturar essa tecnologia de 1999 com a estética única do Warframe?

Ford: Estamos sempre em nosso mundo de jogo de outra terra, e felizmente para nós, Warframe teve muitas pessoas contribuindo para ele ao longo dos anos. Quando lançamos 1999 pela primeira vez em torno da equipe de arte, nosso diretor de arte original Minki, que desde então deixou a equipe, mas ainda mantém contato, apresentou alguns esboços de como uma facção de 1999 poderia ser. Eles eram apenas esboços de papel, e nós pensamos ‘Ah! Claro!’. Então tínhamos duas folhas de unidades militares em potencial, as enviamos para nossa equipe e construímos a facção como resultado disso.

O atributo principal deles é: como seriam as pessoas tentando manter uma infestação do lado de fora? Bem, eles provavelmente usariam muita gosma ou gás, então essa é realmente a chave para eles no que diz respeito à identidade visual. Tomando algumas liberdades criativas, é claro.

VG247: Eles parecem distintos, mas também proto-grineer. Existe uma ligação aí?

Ford: Há uma ligação enorme! Só em termos de como abordamos isso. Narrativa sem comentários, é claro, mas em termos de design, pensamos, ok, os Grineer são basicamente uma força militar com armas tradicionais e podridão de clones, como seria um primo distante de uma facção militar de 1999, e podemos levar isso um pouco mais literalmente com o ângulo militar. Então eles são totalmente um parceiro de design espiritual para os Grineer.


Essa percepção deixou você ansioso para ver a atualização por si mesmo? Você não terá que esperar muito, pois o Warframe 1999 está programado para ser lançado no outono de 2024 em todas as plataformas!

Connor Makar , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Sun, 21 Jul 2024 04:02:53 +0000

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