IAs seguem avançando na indústria de games, e já há oficialmente um lado bom e outro mal nisso

Observatório de Games.

A Inteligência Artificial (IA) segue avançando a passos largos para dentro dos estúdios de desenvolvimento de jogos, e isso já é uma realidade que representa oficialmente duas realidades, uma boa e ruim. E isso vale para empregados e empregadores.

Uma prova disso é o relatório anual denominado “State of the Game Industry”, da GDC, que aponta que 11% dos desenvolvedores entrevistados foram demitidos no último ano, superando os 7% registrados no relatório anterior.

De acordo com a pesquisa, a maior justificativa para essas mudanças foram as ditas “restaurações internas“, com 22%, seguidas de “quedas nas receitas” (18%), mudanças de mercado (15%) e outros 15% sem justificativa no geral.

Medo de um lado, medo do outro

A chamada inteligência artificial generativa, recurso da IA que gera conteúdos dos mais diversos assuntos, também está relatada como algo que preocupa os desenvolvedores, isso porque o documento revela que 54% deles já usam esse recurso, mas metade dessa parcela desconhece a fonte utilizada para entregar esse conteúdo, o que se supõe um risco de ter problemas de propriedade intelectual em algum momento.

Seja como for, a IA parece ter vindo para ficar, e a indústria de games é só mais uma a experimentar os solavancos desses efeitos colaterais gerados por essa tecnologia que, ao que tudo indica, vai apresentar a muitos setores efeitos positivos e negativos desse impacto.

Redação , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 22 jan 2025 13:11:12 -0300

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