Avanço da inteligência artificial acelera mudanças nos games e nos negócios no Brasil

Observatório de Games.

Com o Brasil ocupando o segundo lugar no mundo em confiança na inteligência artificial generativa, segundo pesquisa divulgada em março de 2025 pela SAP, o uso da tecnologia tem se expandido de forma acelerada em diversos setores — inclusive na indústria dos games.

Dados recentes apontam que 52% das empresas brasileiras já enxergam a IA com uma visão totalmente positiva, enquanto outros 27% mantêm percepção favorável. Quase metade já obteve retorno sobre os investimentos feitos em 2024, e 46% esperam novos resultados ao longo deste ano.

O reflexo dessa evolução também é evidente no universo gamer. Durante a CES 2025, a NVIDIA apresentou a tecnologia NVIDIA ACE, capaz de criar personagens com comportamento autônomo e IA generativa avançada, simulando decisões e reações humanas em jogos como PUBG e Naraka Bladepoint. No Brasil, o game A.I.L.A., previsto para este ano pela Pulsatrix Studios, aposta em uma IA que adapta os desafios de acordo com os medos e decisões do jogador, prometendo uma experiência de terror psicológico profundamente personalizada.

É nesse mesmo cenário de transformação digital e comportamento imersivo que o podcast Arte de Vencer, comandado pelo empresário Claudio Gonçalves, vem ganhando espaço ao discutir como a IA está remodelando o mercado de trabalho, o empreendedorismo e até mesmo o entretenimento.

Em um dos episódios mais impactantes, o podcast contou com a participação de Emerson Pinha, diretor da Microsoft, que falou diretamente dos EUA sobre o Copilot — ferramenta baseada em IA integrada às soluções da empresa, capaz de aprender com o contexto de trabalho e otimizar decisões, textos, planejamentos e tarefas corporativas. “É como um copiloto que entende sua rotina e contribui com produtividade, sem substituir a essência humana”, explicou Pinha.

Claudio Gonçalves entrevista Emerson Pinha, diretor da Microsoft, em episódio sobre inteligência artificial e inovação. (Imagem: Divulgação)

A proposta do Arte de Vencer é ampliar o acesso à informação e mostrar como inovação, tecnologia e inclusão social estão conectadas. No mesmo programa, a empreendedora Maria Rita Araújo, fundadora da Confraria dos Pretos, reforçou a importância de transformar negócios informais em ferramentas de mudança social. O podcast vai além do conteúdo técnico e mergulha em narrativas reais de superação, empreendedorismo e impacto.

Com novos episódios lançados às sextas-feiras, às 18h30, no YouTube e Instagram, o canal vem conquistando audiência ao apresentar a IA não como algo distante, mas como parte do presente — seja nos negócios, nas comunidades periféricas ou na tela de um jogo.

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Fonte: Observatório de Games.

Fri, 04 Apr 2025 14:05:39 +0000

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