Fortnite se tornou um jogo “pay to win”, e a Epic Games planeja corrigir essa situação

Observatório de Games.

A Epic Games inadvertidamente transformou Fortnite em um jogo “pay to win”, algo que promete corrigir o mais rápido possível. A introdução de veículos de combate no popular battle royale veio acompanhada de um erro que os jogadores rapidamente perceberam. De acordo com vários testes realizados pela comunidade, os carros gratuitos permitem matar os condutores com relativa facilidade, enquanto os carros comprados com dinheiro real oferecem muito mais resistência, tornando-se praticamente invulneráveis.

A Epic confirmou ao Kotaku que está ciente do problema e planeja aplicar uma correção na próxima atualização. No entanto, a empresa não detalhou como resolverá a diferença entre os carros gratuitos e os pagos.

A percepção de que Fortnite se tornou um jogo “pay to win” pode ser influenciada por várias mudanças e atualizações que o jogo passou ao longo do tempo. Embora a Epic Games, desenvolvedora de Fortnite, tenha mantido que o jogo é baseado em habilidades e que itens comprados são apenas cosméticos, existem algumas razões pelas quais jogadores podem sentir que há um viés em direção ao “pay to win”:

  1. Vantagens Visuais e de Personalização: Embora as skins e outros itens cosméticos não afetem diretamente a jogabilidade, eles podem fornecer vantagens visuais. Por exemplo, algumas skins podem ser mais difíceis de ver em determinados ambientes, dando uma leve vantagem ao jogador que as usa.
  2. Pases de Batalha e Desafios Exclusivos: Jogadores que compram o Passe de Batalha têm acesso a desafios exclusivos que permitem desbloquear itens mais rapidamente. Esses itens ainda são cosméticos, mas a velocidade de progresso pode ser vista como uma vantagem, pois permite que jogadores progridam mais rapidamente na temporada.
  3. Colaborações e Itens Limitados: A Epic Games frequentemente faz colaborações com outras franquias e lança itens limitados que só podem ser adquiridos com dinheiro real. A exclusividade e o desejo de possuir esses itens podem pressionar os jogadores a gastar dinheiro.
  4. Percepção de Status: Em muitos jogos, incluindo Fortnite, ter skins raras ou exclusivas pode criar uma percepção de status entre os jogadores. Aqueles que gastam dinheiro podem ser vistos como tendo uma vantagem social ou status mais elevado.
  5. Packs de Início e Pacotes de Itens: A Epic Games vende pacotes que incluem skins, V-Bucks (moeda do jogo) e outros itens. Jogadores que compram esses pacotes podem sentir que têm uma vantagem inicial ou acesso a recursos que jogadores gratuitos não têm.
  6. Eventos e Modos Temporários: Alguns eventos ou modos de jogo temporários podem incluir itens ou vantagens que só estão disponíveis para jogadores que gastam dinheiro. Isso pode criar a percepção de que gastar dinheiro proporciona vantagens exclusivas.

É importante notar que, oficialmente, Fortnite não oferece itens que afetam diretamente a jogabilidade em termos de habilidades ou poder, mantendo a linha de que as compras são estritamente cosméticas. No entanto, a percepção dos jogadores pode variar com base em suas experiências e a maneira como a monetização do jogo evoluiu ao longo do tempo.

Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 04 jun 2024 10:15:00 -0300

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