Minecraft: Recurso selvagem é cortado e revolta jogadores

A Mojang confirmou, em vídeo publicado no final de abril, que um recurso seria descartado da última atualização ‘The Wild’, que seria a adição de fireflies, ou vaga-lumes, no Minecraft. Porém, como o vídeo não deixou muito claro que a empresa realmente descartou o recurso, eles publicaram outro vídeo nesta semana, explicando melhor a situação, já que muitos jogadores não ficaram satisfeitos com a decisão.

Mesmo depois de receberem uma explicação com mais detalhes, muitos jogadores da comunidade disseram que o recurso deveria ser adicionado de qualquer maneira. Os vaga-lumes deveriam ser uma fonte de alimento para os sapos, disse a Mojang, sendo os sapos outra parte do The Wild.

Em vídeo antigo, a empresa explicou que eles descobriram, com base no feedback da comunidade, que alguns vaga-lumes eram prejudiciais aos sapos uma vez comidos. Foi decidido que os sapos comeriam cubos de lodo, mas estes animais no Minecraft deveriam produzir fontes de luz após comer vaga-lumes suficientes também, então nenhum fireflie significava outro recurso de corte.

O vídeo mais recente da Mojang apresentou Anna Lundgren, produtora do jogo, abordando mais diretamente a falta de vaga-lumes. “Fireflies foi originalmente parte do plano para o Wild Update. Queríamos que eles fossem uma fonte de alimento para os novos sapos, mas depois recebemos ótimos comentários de vocês em nossa adorável comunidade e vocês nos ensinaram que muitas espécies de vaga-lumes e percevejos que estão por aí são venenosas para sapos e rãs”, explicou.

“E é claro que não queríamos adicionar isso ao nosso jogo. Então, fornecemos aos sapos uma fonte de alimento mais segura – as pequenas gosmas! E os vaga-lumes, infelizmente, não fazem mais parte dos planos para a Atualização Selvagem. Ainda achamos que os vaga-lumes são super interessantes como ideia e conceito, e fazem parte da nossa biblioteca de ideias. Mas não temos planos concretos para adicioná-los em qualquer atualização futura”, disse ainda.

Infelizmente, pelo menos por enquanto, a Mojang não adicionará vaga-lumes em The Wild, mas quem sabe a revolta dos jogadores influenciem de alguma maneira a decisão da empresa, nem que seja apenas para os vaga-lumes decorarem o ambiente, sem precisar de alguma interação.

Via: Tanner Dedmon/ComicBook

Karla Sthefany , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 16 maio 2022 13:51:39 -0300

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

CEO da Take-Two defende preço de US$ 80 de GTA 6: será um negócio incrível
Veterano da BioWare explica por que Baldurs Gate 3 foi uma sequência tão boa: não tentou ser como Baldurs Gate 2
Jeff VanderMeer anuncia Abdication, o quinto e último livro da série Southern Reach
triangles, polygon, geometric, texture, wallpaper, background, beautiful wallpaper, colorful
Big Walk: como resolver o quebra-cabeça numérico perto da praia com dicas e solução completa
background, mesh, triangle, beautiful wallpaper, polygon, purple
Protótipo de Demons Souls de 2007 revela modo em primeira pessoa e outras diferenças do jogo final
Dwayne Johnson rebate críticas a Moana live-action e defende representatividade polinésia após fracasso de bilheteria
Cooper Tomlinson, de Obsession, faz pedidos questionáveis antes do lançamento no streaming
Do Budismo ao ouriço: a improvável corrente que liga Keanu Reeves a Sonic
Site de games patrocinado pela Walmart demite toda a equipe editorial
Fim de semana no streaming: 10 filmes para assistir na Netflix, Prime Video e Paramount+

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.