PlayStation afirma que não irá divulgar detalhes do PS6 por causa da aquisição da Activision Blizzard

Observatório de Games.

O chefe do PlayStation, Jim Ryan, disse que a Sony não arriscará compartilhar detalhes do PS6 com a Activision Blizzard, sendo de propriedade da Microsoft, pois afirma que isso daria ao seu concorrente direto informações altamente confidenciais. Inovações como o DualSense e as especificações de hardware são de importância crucial para os novos consoles, e a Sony está preocupada com o fato de que, se a proposta de aquisição de US$ 69 bilhões da empresa de Redmond for aprovada, ela não poderá mais compartilhar esses detalhes com o editor de Call of Duty com antecedência.

A frase de efeito vem como parte do processo legal da Comissão Federal de Comércio dos EUA, uma vez que tenta bloquear temporariamente o negócio, embora os comentários datam de abril e foram amplamente redigidos. Segundo Ryan, os processos tradicionais de desenvolvimento de jogos seriam interrompidos devido à sua incapacidade de “compartilhar detalhes confidenciais [com a Activision Blizzard] sobre seu próximo console em desenvolvimento”.

A Microsoft já é dona do Minecraft e, embora grande parte da documentação seja editada, Ryan também expressou preocupação com o volume de informações que seu rival é capaz de extrair disso. Ele esclareceu ainda que quaisquer detalhes sobre o novo hardware são “imensamente sensíveis”, enfatizando seu ponto de vista sobre os tipos de riscos envolvidos aqui.

Talvez sem surpresa, Ryan não mencionou, no entanto, que a Sony já possui o desenvolvedor multiformato Bungie, além de sua equipe própria pela San Diego Studio que também lança o MLB The Show em vários sistemas agora. Em teoria, então, o Xbox também se encontra em uma posição em que a natureza de seu próximo sistema pode acabar sendo compartilhada com um concorrente direto. Claro, há uma diferença de escala aqui: afinal, a Activision Blizzard é a maior editora do planeta.

Em outro lugar, Ryan acrescentou que, caso a aquisição seja concluída, ele acredita que franquias como Call of Duty terão menos incentivo para aproveitar recursos de hardware exclusivos, como o DualSense. “Acredito que os incentivos [da Microsoft] – seu principal incentivo, após a aquisição, seria otimizar seus negócios gerais do Xbox, não os negócios da Activision”, disse ele.

Via: PushSquare/Twitter

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 23 jun 2023 10:00:00 -0300

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