Twitter: Saiba como funcionará a transmissão de jogos ao vivo

Observatório de Games.

Embora o Twitter tenha passado por várias atualizações desde seu lançamento em 2006, o ano passado viu algumas mudanças na plataforma de mídia social. Desde que o Twitter foi comprado por Elon Musk e rebatizado para X em julho, quase tudo parece possível. É claro que nem todas as mudanças foram bem recebidas pela comunidade, considerando os empregos eliminados, o limite temporário de tweets e a taxa mensal para marcas de verificação.

No entanto, na semana passada, Elon Musk revelou seus planos mais recentes para o Twitter: otimização para streaming de videogames. Esta decisão pode ser uma surpresa para alguns, já que os primeiros dias do site eram mais conhecidos pela capacidade de compartilhar pensamentos por meio de atualizações de status. No entanto, visto que a plataforma vem se diversificando para competir com diversas categorias de redes sociais, adicionar Twitch e YouTube à sua lista de rivais pode não ser tão inesperado.

O serviço de streaming do Twitter pode rivalizar com o Twitch e o YouTube

Embora pareça que Musk possa estar preocupado com uma ação judicial movida por Grimes, isso não impediu o bilionário de continuar a buscar novos empreendimentos para o Twitter. Curiosamente, a revelação completa de que a escala para jogos de transmissão ao vivo no Twitter estava em desenvolvimento veio através de uma demonstração modesta.

Para algumas pessoas, foi uma surpresa bastante chocante quando uma conta chamada @cyb3rgam3r420 foi ao ar em 1º de outubro com uma câmera facial exibindo as reações de Elon Musk. É provável que Musk inicialmente tenha escolhido criar uma conta alternativa no Twitter, para não atrair muita atenção para a transmissão enquanto ela estava em andamento.

No entanto, os dois testes de stream a seguir ocorreram em sua conta principal do Twitter. Independentemente disso, no momento em que este artigo foi escrito, o primeiro stream de Diablo 4 com quase uma hora de duração acumulou mais de 714.000 visualizações, enquanto o Teste 3 de 6 de outubro teve mais de 9.000.000 de visualizações.

Embora o plano inicial fosse que Musk executasse o speedrun do Diablo 4 em 27 de setembro, o objetivo principal era testar onde estavam os limites do site. Musk comentou que achou a primeira transmissão um sucesso, pois foi capaz de lidar com uma transmissão longa e um jogo intenso ao mesmo tempo.

Além disso, o engenheiro do Twitter Mark Kalman revelou que os interessados em streaming podem se conectar ao Twitter com o software de streaming de código aberto OBS. Naturalmente, deve-se notar que vários desses recursos podem não estar totalmente otimizados ou ainda estão em beta.

Desde que Musk abordou os comentários e a construção de comunidades em um tweet em 7 de outubro, parece que o Twitter está pensando seriamente em se tornar uma plataforma convencional para transmissão ao vivo.

Eventualmente, parece que o Twitter espera construir um serviço comparável a serviços como Twitch e YouTube. Atualmente, a transmissão está disponível apenas para assinantes do Twitter Premium, mas qualquer pessoa pode assistir durante a transmissão.

Desde a reformulação da marca do Twitter, fica claro que o aplicativo está sendo alterado para se tornar mais um “aplicativo para tudo” do que uma plataforma especializada. Por exemplo, além das transmissões de jogos, houve experiências com compras ao vivo, além de ideias sobre como o aplicativo pode se tornar uma potência financeira.

Ainda não se sabe exatamente como o aspecto de jogo do Twitter se desenvolverá na plataforma e a perspectiva de Musk a partir de 2022 de que os jogos são o futuro do Twitter não parece mudar tão cedo.

Via: X/Game Rant

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 11 out 2023 11:49:07 -0300

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