Logitech: o próximo modelo de mouse será por assinatura e terá uma vida útil ilimitada

Observatório de Games.

Hanneke Faber, CEO da Logitech, discutiu a possibilidade de criar um mouse que pudesse ser usado por toda a vida dos usuários. Durante sua participação recente no podcast Decoder, do The Verge, ele mencionou que o conceito de um “mouse eterno” já está sendo explorado pelo centro de inovação da empresa.

De acordo com Faber, o futuro deste mouse dependeria fortemente de atualizações regulares de software, o que seria disponibilizado através de um modelo de assinatura. O “mouse eterno” seria um pouco mais pesado que os modelos comuns, mas destacaria-se por sua promessa de uma durabilidade excepcional.

Imagem: Divulgação/Pexels

A CEO reconheceu que o preço é um desafio significativo para a Logitech

No entanto, a Logitech ainda não revelou planos concretos para lançar o produto. Faber mostrou-se otimista com a ideia de um mouse que não precisasse ser substituído, mas reconheceu que encontrar um modelo de negócios sustentável sem tornar o preço proibitivo seria um grande desafio.

Na entrevista, Nilay Patel, apresentador do Decoder e editor-chefe do The Verge, sugeriu que um “mouse eterno” poderia custar cerca de US$ 200. Embora isso o tornasse mais caro em comparação aos mouses tradicionais, seria compatível com outros mouses orientados por software já existentes.

Faber notou que o preço médio de um mouse ou teclado gira em torno de US$ 26, o que significa que um preço mais alto limitaria o público-alvo a profissionais ou curiosos. A Logitech já utiliza modelos de assinatura em seu segmento de videoconferência, e Faber admitiu que a atualização por software exigiria que os usuários gerenciassem seus dispositivos através de um aplicativo, o que poderia consumir recursos do computador.

A CEO não detalhou as características de durabilidade que o mouse de longa vida teria, mas a Logitech já oferece peças para auto-reparo de alguns de seus dispositivos através do iFixit. Essa prática poderia ser expandida para incluir mais peças, manuais e produtos, aumentando a longevidade dos dispositivos.

Via: Arstechnica

Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 31 jul 2024 11:50:00 -0300

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