Observatório de Games.
No ano passado, 2023, aconteceu a Game Developers Conference e a Epic Games anunciou a FAB, um mercado totalmente unificado onde os criadores poderão encontrar, publicar e compartilhar ativos digitais para uso na criação de projetos. Essa ferramenta reunirá os mercados da Epic como por exemplo o Unreal Engine Marketplace, Sketchfab Store, Quixel e ArtStation Marketplace, tudo em uma só plataforma.
A FAB irá ofecerer uma participação na receita de 88% para os criadores, o que irá permitir construir um negócio próspero e sustentável dentro da plataforma. Porém, para impulsionar os criadores, do lançamnto até o final d 2024, os mesmos ganharão 100% de participação na receita em vendas de produtos licenciados pelo FAB Standard, como parte de uma promoção de lançamento.
Também haverá uma parceria temporária com a Adobe, onde os usuários que publicarem um produto licenciado pelo FAB ou fizerem uma compra mínima de US$25 estarão elegíveis para receber uma assinatura grátis de 6 meses do Adobe Substance Painter and Modeler. Software que é um aplicativo de modelagem e escultura 3D que ajuda você a criar tanto em desktop, quanto no VR.
Esse novo espaço irá atender criadores de todos os meios digitais diferentes tais como games, VFX, animação, simulação, design e vários outros. O mercado é gigantesco e bastante amplo para que os artistas mostrem os seus projetos e ainda lucrem com isso.
Você encontrará tudo isso no lançamento da FAB:
- Suporte a diversas engines e plataformas, oferecendo conteúdo compatível com múltiplas engines de jogo, incluindo Unreal Engine e Unity (e mais outras por vir!), e dezenas de ferramentas de criação de conteúdo digital, como Blender, Maya, Cinema 4D e Adobe Substance 3D.
- Ampla variedade de tipos de ativos com modelos 3D, ativos 2D para engines de jogo, ambientes, áudios, ferramentas e plugins em múltiplos formatos.
- Integrações com a Unreal Engine e UEFN, permitindo que os criadores acessem conteúdos da Fab sem sair do editor e tornando fácil levar ativos diretamente a seus projetos.
- Visualizador 3D em tempo real de última geração, permitindo que os criadores inspecionem ativos 3D e dando aos editores as ferramentas para apresentarem seus trabalhos 3D em tempo real com facilidade.
- Ferramentas de pesquisa e descoberta poderosas para que os criadores possam encontrar os formatos de arquivo ou ativos que estiverem procurando rapidamente, no preço certo e sob a licença de sua preferência.
- Diversos tipos de licença com níveis de preço escalonados para Licenças Padrão, permitindo que vendedores disponibilizem produtos para compra em diferentes valores para uso individual e profissional.
- Transparência IA, permitindo que os criadores controlem se seus produtos podem ser usados para treinar programas de IA generativa, exigindo que os vendedores declarem de maneira clara se seus produtos foram criados com a ajuda de programas de IA generativa e garantindo que a Epic não usará ou fará acordos com terceiros para usar o conteúdo dos criadores para treinar programas de IA generativa.
Para mais detalhes, confira o site oficial da FAB clicando aqui ou no site oficial da Unreal Engine clicando aqui.
Victor Danesi , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
ter, 17 set 2024 11:15:40 -0300