Ajuste de matchmaking baseado em habilidades do Black Ops 7 provoca protestos dos jogadores

Polygon.com.

Outro Call of Duty: Black Ops 7 update, outra comunidade cheia de jogadores irados que não conseguem entender que as atualizações do jogo não giram apenas em torno deles. Desta vez também não há prêmios para adivinhar qual é o assunto, porque é aquele que surge uma e outra vez: matchmaking baseado em habilidades (SBMM).

Para quem não sabe, SBMM é um algoritmo, frequentemente implantado em jogos de tiro multijogador, o que significa que quando você está procurando uma partida, ele prioriza colocá-lo contra jogadores de nível de habilidade semelhante. Os benefícios disto são óbvios: cada partida deve, em teoria, ser justa e equilibrada, os menos experientes não devem sentir-se completamente superados, enquanto os jogadores de alto nível serão testados em vez de esmagar os inimigos. Por outro lado, significa que cada partida é muitas vezes “mais suada” (requer mais foco e esforço para jogar bem) e, como a localização de cada jogador no mundo real é menos levada em consideração, leva mais tempo para procurar uma partida. Isso é tudo.

Há anos, uma parte da base de jogadores do Call of Duty vem reclamando do SBMM e defendendo sua remoção, porque isso significa que eles serão confrontados com jogadores com habilidades semelhantes. Qual é o ponto principal. Esses jogadores são normalmente criadores de conteúdo, streamers e jogadores profissionais e, como resultado de sua influência, seu público também repete uma opinião semelhante, apesar de não ser realmente benéfico para jogadores comuns se livrarem do SBMM.

O SBMM beneficia jogadores altamente qualificados porque eles podem competir desenfreadamente contra aqueles que não são tão talentosos, mas, no máximo, só pode ser uma experiência positiva para metade da comunidade, porque para cada jogador que apresenta grandes números, deve haver outro jogador que está sendo morto repetidamente. Para a Activision e a Treyarch, ambos os tipos de jogadores são igualmente valiosos. No final das contas, todos são jogadores de Call of Duty, e o jogo é para todos.

Pouco antes do lançamento de Operações Negras 7a Treyarch anunciou que as listas de reprodução “abertas” – aquelas que priorizam a conexão e a localização em vez da habilidade do jogador – serão o padrão, e qualquer pessoa que quiser jogar com o SBMM habilitado precisará procurar uma correspondência em uma lista de reprodução “padrão”. Agora, concordo que a convenção de nomenclatura aqui é ruim, porque “padrão” implica padrão, mas com todo playlist na barra de jogo aquela dedicada ao SBMM com matchmaking aberto, ficou claro que a Treyarch estava realizando um experimento justo para avaliar o quanto as playlists abertas afetam a retenção de jogadores.

Avançando até hoje, o início de Operações Negras 7 Temporada 1, e outro anúncio chegou: a lista de reprodução moshpit padrão, também conhecida como SBMM, será empurrada para uma nova guia “em destaque” no jogo, tornando-a mais proeminente para os jogadores. As playlists abertas ainda existirão, elas estarão a apenas um clique de distância. Isto é porque Reivindicações da Treyarch ver “maior envolvimento” com a lista de reprodução moshpit padrão.

Como esperado, muitos fãs estão tendo um ataque de raiva com esta notícia, alegando que a Treyarch estava armando uma “puxada de tapete” e que eles “manipularam todo o processo”. Aqui está uma notícia, pessoal: talvez alguns jogadores simplesmente não gostem de receber uma cal em todos os jogos? Só porque seus streamers favoritos vão reclamar e reclamar do SBMM não significa que você precisa concordar. Os desenvolvedores não estão tentando sabotar ativamente a contagem de jogadores, como alguns de vocês estão insinuando, porque por que fariam isso? Se a lista de reprodução padrão está obtendo mais engajamento, é evidente que a maioria da base de jogadores a prefere, mas nem todos estão nas redes sociais expressando suas opiniões. Eles são os jogadores que não jogam o dia todo, todos os dias, e apenas passam algumas horas por semana para sessões casuais.

Uma preocupação um tanto válida que vi levantada no Operações Negras 7 subreddit é como isso afetará jogos futuros. É claro que a coleta desses dados agora terá impacto nas decisões para o próximo lançamento do Call of Duty, mas não há razão para pensar que eles abandonarão totalmente a combinação aberta novamente, como é afirmado. aqui. Eles estão cientes de que, embora seja uma minoria que reclama do SBMM, não é um número insignificante de jogadores. Posso provar que estou errado, e nesse ponto eu levantaria as mãos e admitiria, mas posso prever Call of Duty 2026 apresentando um pouco mais de SBMM e algumas listas de reprodução abertas, com as duas coexistindo em harmonia.

Tudo isso quer dizer que alguns fãs precisam se controlar. Entenda que nem todo Operações Negras 7 jogador é um tryhard suado e que isso não é um “puxão de tapete” de forma alguma. A Treyarch e a Activision desejam que o jogo tenha sucesso, e as decisões que tomarem serão lideradas por dados e por aquelas que acreditam que aumentarão essas chances. Felizmente, alguns comentários dos jogadores no Reddit são sensatomas são contrabalançados por supostos fãs que se recusam a pensar por si próprios.

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/black-ops-7-season-1-update-sbmm-players-upset/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-04 14:20:00

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