Nesta quinta (11), o mercado gamer nacional oficializou uma investida que promete mexer com setor a partir da plataforma do Youtube. Trata-se do Canal da Curta, que abrigará uma gamehouse de terceira geração dedicada a promover encontros de influenciadores gamers que nunca estiveram juntos em uma mesma gameplay. Mas tudo indica que isso seja só a primeira fase de um combinado de pessoas falando de games.
Encontro de bilhões
Se separados os números já impressionam influencers de outros segmentos, somados, a capacidade do grupo intimida ainda mais. Só para se ter uma ideia do alcance dos envolvidos, juntos, eles passam da marca de 40 bilhões de visualizações até o momento, e nada menos que 1 bilhão de views a cada 30 dias, com destaque para o último mês de julho, que arrebatou espantosos 40 milhões de cliques diários.
Quem está envolvido
Ao todo, são 16 influenciadores até o momento no projeto. Nomes como Robin Hood Gamer, Lipão Gamer, Gelli Clash e Vlad, do Área Secreta realização colabs inusitadas, participando de gameplays “impensáveis em seus próprios canais” de acordo com a organização do projeto. Confira a lista dos 16 participantes, seu número atual de seguidores e o conteúdo de seus respectivos canais:
- Robin Hood Gamer (19 M inscritos) Minecraft e Roblox
- Lipão Gamer (11,5M inscritos) GTA 5 Corridas
- Área Secreta (10,8M inscritos) Vlogs e Desafios
- Beto Gamer (9,7M inscritos) Minecraft e Roblox
- Gelli Clash (6,4M inscritos) Clash Royale
- Skorpion Gamer (5,6M inscritos) GTA 5 Mods
- Geleia (5,4M inscritos) Minecraft
- Inemafoo (4,5M inscritos) Minecraft & Roblox
- Clash On (3,5M inscritos) Brawl Stars
- Athos (2,6 M inscritos) Minecraft
- MaxPalaro (2,3M inscritos) Jogos Aleatórios
- Maicon Kuster (3,4M inscritos) Vlogs e Reacts
- Miauzinha (1,5M inscritos) Minecraft e Roblox
- Tonigon (1,4M inscritos) Minecraft
- Lopers (1,3M inscritos) Minecraft
- Suavemente Comentado (308K inscritos) Vlogs e Reacts
Juntos, ou quase sempre
A Curta já possui uma grande e bem estruturada sede fixa em São Paulo, mas ela nem sempre será palco das collabs e outras ações prometidas, já que uma parte do elenco não mora na capital paulista. Assim, quando os encontros com alguns deles não puderem ser feitos de maneira física, isso será facilmente realizado online, o que deve agilizar muita coisa em vários aspectos.
Modelo de trabalho inédito no segmento
Diante de um elenco que combina muitas oportunidades em vários quesitos, a ideia é fazer uso de uma estratégia diferenciada no mercado nacional até então. Na Curta, a conexão será de influenciador para influenciador, sem intermediários, em um novo modelo de negócios em que colaboração e parceria são premissas básicas.
Em outras palavras, será adotado um partnership, um sistema de cogestão completa para influenciadores que apoiará suas empresas no desenvolvimento de estratégias de marketing digital de sucesso, que inclui em seu ecossistema uma editora e uma licenciadora de produtos.
Os heads pertinentes por trás do Megazord
Um dos diferenciais que promete fazer com o que projeto seja visto com mais sensibilidade é justamente o fato de seus investidores também serem influencers. Os sócios da Curta Holding Ltda. Pedro Gelli, Vitor Rabello, Lucas Continentino e Juliano Custódio já possuem vasta experiência na área, o que consequentemente tira todos do papel frio de mero investidor.
Uma das provas disto é justamente a percepção de que tamanho não é documento no que se refere ao números de seguidores de cada membro do elenco, algo que é constantemente abordado pela publicidade como forma de medir eficiência em alguns aspectos.
Somado a isso, em conversa com o Observatório de Games, assuntos como “qualidade de vida”, “saúde mental”, “educação financeira”, “exposição” e “Valorização” foram temas abordados pelos sócios, que adiantaram que estas serão questões acompanhadas de perto pelo time.
Ainda com relação ao envolvimento dos quatro com esse universo da influência, a própria ideia de montar a Curta passa pela experiência de um dos sócios. Em um dado momento de sua jornada profissional, Pedro Gelli sentiu o desgaste de ser mal agenciado, o que consequentemente nunca lhe atribuía o verdadeiro valor do seu trabalho.
“Estávamos cansados de trabalhar e não receber o devido retorno financeiro por tudo o que fazíamos. É exaustivo trabalhar tantas horas por dia e não ser valorizado da forma que merecemos”
Pedro Gelli, o ‘Gelli Clash’
A ideia central da “não agência” é trazer uma visão diferente para o mercado. “A Curta vem para entregar aos influenciadores aquilo que eles de fato merecem, valor”, afirma Vitor.
A entrevista completa com os sócios vai ser publicada em breve no Observatório de Games.
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Marx Walker , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
sex, 12 ago 2022 20:44:03 -0300