Atualmente, o Embracer Group tem 221 jogos em desenvolvimento, conforme divulgou a gigante sueca de jogos em 21 de junho, além de revelar quantos desses títulos ainda não foram anunciados. Este número surpreendente foi divulgado poucos dias depois que o Embracer Group anunciou planos para cancelar vários jogos e fechar alguns de seus estúdios como parte de uma reestruturação abrangente.
A empresa com sede em Karlstad esteve em uma grande onda de compras por vários anos antes de sua remodelação corporativa recém-confirmada, tendo gasto mais de US$ 8 bilhões em aquisições somente em 2022. Um ano antes, o Embracer Group se fundiu com a Gearbox Software, Grimfrost, Fractured Byte e mais de meia dúzia de outras empresas.
Em 31 de março de 2023, o conglomerado possuía 12 grupos operacionais abrangendo 138 estúdios internos com um total de 16.601 funcionários, de acordo com seu relatório de sustentabilidade recém-publicado. O mesmo resumo também revela que a empresa tem atualmente 221 jogos em andamento, 165 dos quais não anunciados.
Isso representa um aumento de 47% em comparação com dois anos atrás, quando o Grupo Embracer tinha 150 jogos em desenvolvimento. Apesar desse grande aumento, resta saber quantos dos projetos atuais da Embracer realmente chegam ao mercado, até porque o anúncio de reestruturação mencionado anteriormente mencionou explicitamente o cancelamento de jogos como um dos principais esforços de corte de custos que a empresa está explorando agora em uma base por projeto.
O CEO do Grupo Embracer, Lars Wingefors, rotulou a reestruturação como uma reação à desaceleração do crescimento econômico global que inibiu a indústria de jogos ao longo de 2022 e continua a fazê-lo este ano. No entanto, o Embracer Group dobrou sua receita recorde durante o último ano fiscal para US$ 3,24 bilhões, o que o torna um dos 20 maiores editores de jogos do planeta.
Após sua onda de aquisições recém-concluída, que viu o Embracer adquirir os direitos de propriedade intelectual de Lord of the Rings, Borderlands, Saints Row, Tomb Raider e muitas outras franquias, a empresa agora possui um total de 896 IPs, revela seu último relatório.
Embora sua fase agressiva de reinvestimento esteja chegando ao fim, o Grupo Embracer já está desfrutando de lucros vertiginosos; encerrou 2022 com $ 240 milhões no azul, mais do que quadruplicando seu recorde anterior de dois anos antes. Quanto às centenas de jogos atualmente em andamento na Crystal Dynamics e em seus 11 outros grupos operacionais, pelo menos alguns desses títulos provavelmente já estão no horizonte.
Via: Embracer Group/Game Rant
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 22 jun 2023 11:20:09 -0300