Game Informer Previews.
Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Editor:
Jogos humildes
Desenvolvedor:
Jogos de Pocketwatch
Liberar:
10 de abril de 2025
Avaliação:
Adolescente
O primeiro Mônaco foi lançado em 2013 em um ponto em que o Xbox Live Arcade havia atingido o seu passo, e houve um novo apetite pelo tipo de jogo criativo e único que existia abaixo da enorme experiência de Triple-A e de alta fidelidade. Esses tipos de jogos superam muito as experiências de grande orçamento com as quais estamos familiarizados hoje, mas em 2013 estávamos descobrindo tais experiências e nos maravilhando com sua ingenuidade. A competição é mais rígida para o Mônaco 2, quando se aproxima do lançamento, mas o criador Andy Schatz está claramente empolgado em revisitar a jogabilidade criminal dizendo: “Se o Mônaco 1 é sobre gatos e ratos, o Mônaco 2 é sobre complexidade e criatividade”.
Como o original, o Mônaco 2 é um jogo sobre fazer assaltos. Você e uma equipe com habilidades díspares trabalham juntas para inserir algum tipo de instalação, obtenha o que precisa sem acelerar um alarme e divulgá -lo. E se você levantar um alarme – o que quiser, Schatz garante -, ainda terá um bom tempo. Talvez até um momento melhor.
A maior surpresa sobre o Mônaco 2 é imediatamente aparente no momento em que o jogo começa. O jogo agora é uma experiência 3D completa. O jogo original foi efetivamente um jogo pixelizado em 2D, com jogadores controlando blocos indefinidos de uma perspectiva aérea. O jogo favoreceu informações sobre o estilo e era difícil de ler para muitos. A mudança para 3D leva a dezenas de melhorias. Os diferentes personagens parecem muito diferentes um do outro, e a sequência agora pode se inclinar para um estilo de arte inspirado no Saul Boss, um artista conhecido principalmente por seu trabalho nos pôsteres de filmes de Alfred Hitchcock.
A mudança para o 3D geral melhora a legibilidade para tudo e também abre o jogo para mais opções verticais. Schatz cita grandes filmes e seqüências de assalto memoráveis como o de Mission: Impossible, onde o personagem de Tom Cruise pendura do teto para roubar dados de um computador. Embora você possa não estar literalmente pendurado em uma ventilação e pegando suor, pois ele rola no seu rosto no jogo, a esperança é que você tenha as mesmas emoções divertidas e intensas.
Schatz exibiu uma sessão de jogabilidade para um jogador (embora ainda não seja totalmente detalhada, estará disponível o SplitScreen local e a cooperativa on-line), onde estudou o placar de antemão, olhando para um plano do prédio que ele pretendia invadir. O trabalho é entrar em uma casa de ópera guardada para plantar rumores falsos em um local específico e roubar dinheiro enquanto estiver lá.
Schatz inicia o assalto com Cosmo e Panzer, uma mulher em um vestido rosa e um cachorrinho pomeraniano fofo que ela pode usar para distrair guardas. Uma vez lá dentro, no entanto, ele troca para personagens diferentes para tirar proveito de suas habilidades, pulando em uma planta de casa onde, em teoria, sua equipe está escondendo. Realmente não faz sentido, mas tudo bem, porque o Mônaco 2 é sobre o uso de habilidades diferentes para concluir tarefas diferentes.
Grande parte da jogabilidade a partir desse ponto é sobre ficar fora das linhas de visão de guarda e rastrear seu movimento, adquirindo itens no local para ajudá-lo a ter sucesso e concluir os objetivos, por mais possível que O nível é denso e intencionalmente projetado com um layout complicado e segredos ocultos. A idéia é quanto mais você reproduza um nível, melhor você saberá e quanto mais preparado estará quando voltar para puxar outro assalto.
O Mônaco 2 ainda não tem uma data de lançamento sólida, nem o desenvolvedor Pocketwatch Games está pronto para compartilhar detalhes da plataforma além do PC. Estamos atrasados, no entanto, para um bom jogo de crime cooperativo que não é um atirador. A apresentação de Schatz promete uma visão concentrada e profunda da fantasia de assalto com a sequência de Mônaco em atraso.
Kyle Hilliard.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/preview/2024/07/04/sneaking-in-a-new-dimension.
Fonte: Gameinformer.
Game Informer Previews.
Thu, 04 Jul 2024 11:00:00 CDT