Observatório de Games.
Em um anúncio recente, o YouTube revelou seus planos para agilizar e aprimorar o processo pelo qual os criadores habilitam anúncios no YouTube Studio. Esta iniciativa visa promover as melhores práticas na comunidade de criadores e maximizar a receita dos criadores. O YouTube afirma que seu objetivo é ajudar os criadores a ganhar mais e, ao mesmo tempo, garantir que a experiência do anúncio permaneça a mais simples possível, permitindo que os mesmos se concentrem no que fazem de melhor: a criação de conteúdo.
O YouTube conduziu um experimento no primeiro semestre de 2023, revelando que os criadores que ativaram anúncios não ignoráveis junto com outros formatos observaram um aumento de 5% na receita de anúncios do YouTube, com uma redução de menos de 1% no tempo de exibição. Os criadores que ativaram anúncios precedentes junto com outros formatos obtiveram um aumento notável de 15% na receita de anúncios, com uma ligeira redução de 5% no tempo de exibição.
Esses insights enfatizam os benefícios potenciais da incorporação estratégica de anúncios precedentes e não puláveis para aumentar a receita de anúncios no YouTube. A partir de novembro, o YouTube simplificará os controles de anúncios para anúncios precedentes, finais, puláveis e não ignoráveis em vídeos recém-enviados.
Em vez de seleções individuais de formatos de anúncio, os criadores terão a opção de ativar ou desativar anúncios para esses formatos. O YouTube usará vários fatores para determinar quando os espectadores verão esses anúncios, maximizando a receita e garantindo uma experiência de visualização positiva.
Os anúncios intermediários ainda oferecerão aos criadores controle total, permitindo-lhes selecionar manualmente os intervalos comerciais ou optar por intervalos comerciais automáticos. Os vídeos recém-enviados só terão a opção de ativar ou desativar anúncios que aparecem antes ou depois do vídeo. Os vídeos enviados anteriormente manterão as seleções de formato de anúncio existentes, com edições futuras oferecendo a mesma opção de ativar/desativar.
Por outro lado, o YouTube está aprimorando as oportunidades de anúncios em transmissões ao vivo, introduzindo novos controles de anúncios intermediários. Os criadores terão opções de frequência de anúncio intermediário otimizada pelo YouTube, frequência de anúncio intermediário autosselecionada e novos anúncios gráficos ao vivo.
Além disso, eles receberão uma contagem regressiva de 60 segundos antes que os anúncios intermediários apareçam e poderão pular os anúncios ou atrasá-los por 10 minutos. Os criadores também podem inserir manualmente anúncios intermediários quando desejarem. Além disso, o YouTube Analytics fornecerá agora mais informações sobre a receita publicitária de transmissões e replays ao vivo.
Em breve, os criadores terão uma terceira opção para otimizar os ganhos intermediários, combinando intervalos comerciais automatizados recomendados pelo YouTube e intervalos comerciais manuais que eles próprios definem.
Essa abordagem fornece ao sistema mais flexibilidade na seleção dos horários mais apropriados para exibir anúncios aos espectadores, beneficiando tanto os criadores quanto os espectadores. Em essência, essas transformações visam não apenas simplificar a experiência publicitária dos criadores, mas também desbloquear todo o potencial de geração de receita, garantindo ao mesmo tempo uma boa experiência do espectador na plataforma do YouTube.
No entanto, este anúncio não foi totalmente bem recebido por algumas pessoas, pois argumenta-se que isso retiraria aos criadores o controlo na gestão dos seus próprios anúncios. Em última análise, se vissem uma redução nos seus ganhos, não teriam mais qualquer recurso, porque essa opção passaria a ser da competência exclusiva do YouTube.
Além disso, estima-se que, como o gerenciamento de anúncios agora estará principalmente nas mãos do YouTube, isso incentivará ainda mais o uso do AdBlock entre os usuários. Independentemente do caso, é uma mudança importante que promete repercutir em todo o cenário criativo.
Via: YouTube/X/Game Rant
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
sex, 08 set 2023 15:30:00 -0300