NVIDIA DLSS: IA criará texturas, objetos e personagens nos jogos do futuro

Observatório de Games.

Jensen Huang, CEO da NVIDIA, declarou que tecnologias como o DLSS e o RTX Remix podem ser ainda mais avançadas, permitindo a criação de elementos in-game através da inteligência artificial. Ele vislumbra um futuro onde texturas, objetos e personagens sejam gerados por IA em diversas experiências de jogo.

A proposta é combinar os melhores recursos do RTX Remix e do DLSS para criar vários elementos nos jogos e aprimorar a imersão em tempo real. Jensen Huang detalha a visão da NVIDIA sobre o uso atual da inteligência artificial e como isso pode evoluir com essas tecnologias.

“Já utilizamos IA para gráficos neurais, gerando pixels a partir de poucos exibidos na tela e criando quadros entre os quadros, não por interpolação, mas por geração”, explica Huang. “No futuro, geraremos texturas e objetos, melhorando até mesmo aqueles de baixa qualidade. Também criaremos personagens nos jogos – imagine um grupo de seis pessoas, onde duas são reais e as outras quatro são criações de IA a longo prazo.”

Huang acredita que a inteligência artificial terá um papel muito maior na indústria dos games do que se previa, definindo-a como o próximo grande avanço nos jogos. “Os jogos serão criados por IA, conterão IA e você poderá transformar seu PC em um assistente de IA com o G-Assist. A GeForce é a maior marca de games do mundo, e vemos seu crescimento impulsionado pela inteligência artificial. Mal podemos esperar para que mais pessoas experimentem isso.”

A tecnologia DLSS da NVIDIA utiliza IA para renderizar experiências nos computadores dos usuários, principalmente nos games, mas também para reprodução de vídeos e plataformas de streaming, melhorando gráficos e resolução em tempo real. O RTX Remix permite que modders trabalhem em jogos antigos, remasterizando experiências com ferramentas de resolução de texturas, iluminação e funcionamento dos objetos, incluindo até path tracing, que requer modificação offline.

Além do DLSS e do RTX Remix, a NVIDIA desenvolve a tecnologia ACE, especializada na criação de humanos digitais e NPCs em jogos, utilizando IA generativa para criar diálogos, prometendo experiências ainda mais inovadoras no futuro dos games.

The post NVIDIA DLSS: IA criará texturas, objetos e personagens nos jogos do futuro first appeared on Observatório de Games. Victor Danesi , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

Mon, 24 Jun 2024 14:25:00 +0000

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