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Na semana passada, a Sony lançou uma bomba: a empresa deixará de produzir discos físicos para Playstation jogos a partir de janeiro de 2028. Para dizer o mínimo, a notícia não foi bem recebida. Os usuários das redes sociais pressionaram a empresa por uma medida que diminuirá ainda mais os direitos do consumidor, enquanto os veteranos da indústria de jogos lamentavam o fim de uma era.
As contas do PlayStation X e do Instagram estão inativas desde a divulgação da notícia na última quarta-feira. Para contextualizar, a empresa costuma postar várias vezes ao dia, com links para trailers, promoções e muito mais; você sabe, coisas de mídia social corporativa. A postagem difamada do PlayStation tem 150 milhões de visualizações e milhares de comentários negativos, com usuários preparados para proporção A próxima mensagem da Sony para o esquecimento.
Petições de consumidores e pirataria
Em resposta à mudança, mais de 125.000 consumidores assinaram uma petição instando a empresa a reconsiderar. “Um disco é um jogo real que você possui. Você pode emprestá-lo, trocá-lo, revendê-lo, presenteá-lo, colecioná-lo ou passá-lo para seus filhos. Uma caixa com apenas um código de download não é a mesma coisa. É uma licença digital em embalagem plástica. Você não a possui. Você está alugando um acesso que pode ser revogado”, diz a petição.
No mês passado, PlayStation removeu mais de 500 filmes de contas PSN depois que o contrato do detentor dos direitos expirou, o que significa que mesmo os usuários que pagaram por esses filmes não puderam mais acessá-los. Outros que estão consternados pelo pivô da Sony em relação à mídia física apontaram uma política da PSN que permite à empresa excluir contas de usuários após 36 meses de inatividade, revogando o acesso à biblioteca digital adquirida.
A percepção crescente de que os usuários não possuem jogos digitais levou a um interesse crescente pela pirataria, assim como os hackers encontraram uma maneira de desbloquear o PS5. As pesquisas pelo termo “jailbreak do PS5” estão em alta no Google.
A indústria de jogos responde
Os veteranos da indústria de jogos estão igualmente desanimados. O lendário criador do Metal Gear, Hideo Kojima trouxe à tona a decisão da Sony em um festival de cinema na Itáliaapontando como é assustador que os editores agora tenham tanto controle sobre quais jogos podemos acessar.
De acordo com uma tradução dos comentários de Kojima, ele disse: “Eu cresci com a mídia física, então acho isso muito triste”.
“Com serviços de assinatura de streaming, como Netflix ou Amazon, existe um servidor em algum lugar, e você basicamente só tem o direito de abrir a torneira e, quando o faz, os dados fluem”, disse Kojima. “Existem empresas que possuem esses servidores e permitem que você 'abra a torneira' por uma taxa mensal. No entanto, com as nações, a política e as diversas formas de pensar, naturalmente é preciso considerar a possibilidade de que, se houver uma mudança, os dados contidos neles deixarão de ser distribuídos. E se isso acontecer, você não poderá assistir ou jogar os filmes e jogos que gosta.
“Isso é o que é assustador.”
Um tweet de 2021 de Kojima dizendo:“Eventualmente, mesmo os dados digitais não serão mais propriedade de indivíduos por sua própria iniciativa”, também ressurgiu.
Numerosas empresas de jogos associadas a lançamentos físicoscomo Atari, Silver Lining Interactive, Lost in Cult, Limited Run Games e Strictly Limited, condenaram a mudança. “Estamos profundamente decepcionados com a decisão da Sony de suspender a produção de jogos físicos em 2028”, coproprietários da Iam8bit Jon Gibson e Amanda White escreveram no X.
Marcas e políticos se envolvem
Sentindo o que estava ao alcance da mão, uma longa lista de marcas começou a perseguir a Sony para ganhar pontos junto aos consumidores. Dominó, GitHub, KFCe muitos outros transformaram a postagem do PlayStation em um meme, anunciando a mudança para asas apenas digitais e assim por diante.
Enquanto isso, o político francês Jean-Luc Mélenchon soou no anúnciocriticando a noção de empresas que vendem mídia digital que pode ser revogada. Ele prometeu abrir uma investigação sobre o assunto no próximo ano. “Os jogadores também têm direitos!” a tradução automática do Tweet é lida.
É difícil saber se a Sony esperava um retrocesso tão grande à sua decisão. Parte de sua justificativa para eliminar os lançamentos de discos físicos em sua plataforma é que a maioria dos jogadores compra jogos digitalmente neste momento, com alguns analistas indicando que os jogos físicos representam apenas cerca de 20% das vendas no PlayStation.
No entanto, embora os lançamentos físicos de jogos já sejam uma forma imperfeita de preservação, já que a maioria dos novos lançamentos recebe patches expansivos no primeiro dia que tornam obsoleto instantaneamente o que está incluído em um disco, está claro que muitos jogadores ainda querem ter a opção de comprar um disco em vez de uma licença digital que pode ser revogada por capricho. Descobriremos em breve se o silêncio da PlayStation significa que está a reconsiderar a sua posição ou se está apenas a tentar manter-se discreto até que as coisas “passem”.

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Elijah Gonzalez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sony-killing-physical-disc-releases-backlash-radio-silent/.
Fonte: Polygon.
2026-07-06 12:32:00











































































































