Dragon Age: The Veilguard apresentará um sistema de transmissão ‘robusto’ no lançamento

Game Informer Previews.

Dragon Age: The Veilguard Dreadwolf Game Informer Cover Story

Dragon Age apresenta uma tonelada de diferentes opções de personalização. Apenas dentro do criador do personagem, existem centenas de opções para personalizar coisas como cabelo, tipo de corpo, como é o rosto do seu personagem jogável e muito mais. Também há uma tonelada de opções de armadura.

Os companheiros têm um slot de armadura, um slot para anel, um slot de acessório e um slot para armas, enquanto a Rook tem acesso a ainda mais – um capacete, dois slots de arma, um cinto, um slot de amuleto e dois slots de anel. Um cinto com seu próprio slot pode parecer estranho, pois não é uma peça de armadura que as pessoas normalmente pensam ao marcar um guerreiro de RPG. No entanto, o cinto é uma faceta importante do kit de Rook. Quanto melhor o cinto de Rook, melhor a potência de suas poções de cura, que são reabastecidas destruindo vasos verdes espalhados pelo mundo. Isso não é tudo, porém, como os cintos de qualidade superior podem procurar [editor’s note: proc is a term used as a shorter way of saying “programmed random occurrence”] Efeitos adicionais como invulnerabilidade momentânea.

Dragon Age: The Veilguard Dreadwolf Game Informer Cover Story

Ao criar seu personagem, você pode visualizar imediatamente as armaduras aspiracionais, que não jogarão na classe de Rook até o “jogo de meados do final”, de acordo com a diretora de jogos Corinne Busche. Você também pode alternar o equipamento de partida e o desgaste casual do Rook no criador, dando a você uma boa olhada em como a Rook ficará em mais cenas descontraídas, em combate e como elas poderão aparecer mais tarde em sua jornada de véu. Busche me diz que muito do equipamento em Veilguard está sob medida com sua torre ou seus seguidores, ou seja, uma peça de armadura para uma torre de classe guerreira provavelmente não estará em um baú para uma torre de mago. Em uma nota semelhante, a armadura projetada para a companheira Bellara Lutara não pode ser usada para outro companheiro como o Lace Harding.

Em apenas minhas poucas horas, vendo Busche jogar o jogo como parte da minha visita ao escritório de Edmonton da BioWare para o nosso atual Informador de jogo Story de capa, vejo muita armadura para coletar de coisas como baús espalhados pela floresta Arlathan, por exemplo, e em outros lugares. Algumas delas parecem incríveis, e outras não se alinham com meu gosto pessoal. É assim que se passa no gênero de RPGs.

No entanto, Busche me diz que há transgrificação, ou transmog, no jogo, e o chama de “robusto”. Isso significa que você pode pegar as estatísticas de uma armadura e aplicá -la a uma peça de armadura diferente. Em outras palavras, se você tem uma armadura muito legal que gosta e encontra uma nova peça com estatísticas melhores, mas não quer desistir da aparência da sua armadura atual, você não precisa. O TransMog permite que você pegue as estatísticas dessa nova armadura e as aplique à sua armadura atual, oferecendo todos os benefícios, mantendo o estilo visual que você preferir.

Transmog não é apenas para Rook; Você pode transmitir armadura e outras coisas para seus companheiros também. Não vejo como o sistema de transmog da Veilguard funciona no jogo, mas saber que ele existe me permite ficar tranquilo sabendo que minha torre parecerá o mais elegante possível enquanto salva os tedas.

Para saber mais sobre o jogo, incluindo detalhes exclusivos, entrevistas, recursos de vídeo e muito mais, clique no botão Dragon Age: The Veilguard Hub abaixo.

Wesley LeBlanc.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/exclusive/2024/07/04/bespoke-armor-transmog-and-other-aspects-of-gear-in-dragon-age-the-veilguard.

Fonte: Gameinformer.

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Thu, 04 Jul 2024 16:00:00 CDT

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