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Eu não conseguia lembrar exatamente quando comecei a jogar Magia: A Reuniãomas examinar as caixas dos meus cartões antigos ofereceu algumas dicas interessantes sobre minha história com o jogo. Eu tenho algumas cartas perdidas já em 1994 Antiguidadesque saiu quando eu tinha apenas quatro anos. Também me lembro vividamente do meu entusiasmo pelo bloco Odyssey, que começou em setembro de 2001, especialmente o Julgamento definido com meus amados cartões “Phantom”.
De longe, porém, tenho o maior número de cartas de Sétima Ediçãoincluindo meu favorito de infância: um florete Espinho Elemental. Lembro-me de ter apreciado a arte bacana, embora quase nunca conseguisse colocar essa grande ameaça no campo de batalha. Cedo Magia simplesmente não tinha rampa suficiente para eu tirá-lo antes que meu erudito melhor amigo me esmagasse com seu chato baralho azul toda vez que jogávamos.
Olhando para trás e aprendendo mais sobre o conjunto, um quarto de século após seu lançamento em abril de 2001, percebi que Sétima Edição era silenciosamente muito importante para Magia por uma série de razões. Marcou uma viragem significativa em termos de modernização do jogo que conhecemos hoje.
No entanto O Legado de Urza introduziu cartas foil no jogo dois anos antes, Sétima Edição foi o primeiro conjunto básico a incluir versões foil de todos os cards do conjunto. Cada cartão também apresentava uma nova arte, algo que não era feito desde o original Edição Limitada. Isso deu a todo o conjunto uma visão criativa mais coesa.
Sétimo também foi o último conjunto base a ter a moldura original do cartão – Oitava Edição iniciou o novo modelo de lançamentos “Core Set” com uma moldura de cartão totalmente nova. Do ponto de vista visual, Sétima Edição existe neste estranho ponto médio. Os cartões definitivamente parecem mais antigos do que outros conjuntos mais recentes, mas também carecem das letras pequenas arcaicas e do estilo de arte clássico visto em conjuntos anteriores.
Eu desprezo o azul na maior parte, mas a imagem de um mago azul levitando enquanto medita nos princípios básicos Contrafeitiço cartão mora na minha cabeça sem pagar aluguel. Elfos de Llanowar e Crescimento desenfreado eram básicos em meus decks. Este último retrata um cavaleiro sendo estrangulado por vinhas com enormes girassóis ao fundo. O primeiro mostra um elfo com cabelos ruivos esvoaçantes e rosto angustiado. (Lembro-me de desejar saber o que ele estava olhando.) Também me lembro de olhar com os olhos para o lindo rosto do meu amigo. Aves do Paraíso com seu padrão desordenado de cores do arco-íris. Quando descobrimos Ovo faltandonos chamamos de “dingus” por meses. Até o momento, ninguém sabe realmente o que é um dingus.
Apesar de ser um conjunto básico, Sétimo veio com um enredo simples, algo que a Wizards of the Coast normalmente só faz com conjuntos de expansão. Essa história também foi um pouco estranha e, de acordo com Mark Rosewaternão ressoou com os fãs. Exércitos liderados pelos alinhados brancos Paladino do Norte e Paladino do Sul estavam em guerra com o Paladino Oriental e Paladino Ocidental associado ao preto. Cada paladino troca um de seus olhos por uma pedra preciosa mágica que aumenta seu poder. Cartões como Contrato Infernal retratar isso de uma forma horrível.
O Norte e o Sul parecem os típicos paladinos sagrados, enquanto o Leste e o Oeste se parecem mais com cavaleiros das trevas, posicionando este conflito de forma muito clara como um conflito estereotipado do “bem contra o mal”. Cada um dos paladinos recebe uma habilidade de toque de custo dois que pode destruir uma criatura de uma cor específica. Em sua maioria, são itens colecionáveis de maior valor, mas mesmo há 25 anos não eram particularmente fortes.
Ao lado do Thorn Elemental, havia outros dois “super pisoteadores” no conjunto: Lobo Solitário e Orgulho dos Leões. Foi dito que a Wizards of the Coast experimentou sua habilidade como uma alternativa ao atropelamento. Em vez de causar dano extra para atingir um oponente, essas três criaturas verdes podem contornar a resistência de uma criatura bloqueadora para causar dano de combate diretamente ao jogador defensor. Mas eles ainda sofrem dano de combate de um bloqueador. A propósito, o Pride of Lions tem uma arte hilariante que parece estar em uma camiseta retrô boba que você pode encontrar em um brechó e pergunta: “Como isso foi feito?”
Sétima Edição também tinha alguns terrenos dolorosos realmente ótimos que eram virados para adicionar uma das duas cores de mana gastando uma vida, ou gerar uma mana incolor sem o custo de vida. De acordo com dados de Decks de MTGaquele ciclo de cinco terrenos duplos está entre as cartas mais populares do conjunto usado em Commander. Há também Cidade de Latão e o instante vermelho intensamente arriscado Fortuna Final isso lhe dá um turno extra após o turno atual – mas você perde no final desse turno, a menos que derrote seu oponente primeiro. A arte mostra um cavaleiro prestes a desferir um golpe mortal contra um cara com aparência de Jeff Goldblum cavando um baú cheio de moedas de ouro.



Como um bônus adicional por vasculhar meu antigo volume, me deparei com uma joia: Livro de feitiços. É um artefato de custo zero que faz com que você não tenha tamanho máximo de mão. Coloquei isso diretamente no meu deck de Jenova, Ancient Calamity Commander. Ela faz com que sempre que um dos meus mutantes morra, eu compre cartas iguais ao seu poder. Até agora, meu maior problema tem sido fortalecer tanto minhas criaturas que acabo comprando algo em torno de 10 cartas quando elas morrem. Problema resolvido, tudo graças a uma viagem ao passado com o Sétima Edição.
Corey Plante.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mtg-seventh-edition-25th-anniversary-7ed/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-11 10:31:00










































































































