Melhores jogos PS5 em 2026 (atualizado em março de 2026)

Polygon.com.

Quais são os melhores jogos do PlayStation 5? Por mais difícil que seja de acreditar, o PS5 – como a própria Sony admite – já passou da metade de seu ciclo de vida. (É até hora de começar a pensar no PS6.) É justo dizer que o PS5 não foi inundado com clássicos e a taxa de novos lançamentos obrigatórios é mais lenta do que nos PlayStations anteriores. O que certamente será o jogo que definirá o console, Grande roubo de automóveis 6só será lançado no final deste ano.

Mesmo assim, a biblioteca do PS5 cresceu a tal ponto que há muito o que resolver, e novos e antigos proprietários de PS5 estarão se perguntando o que jogar. Então aqui está nossa lista viva dos melhores videogames que jogamos na plataforma – influenciada pelos gostos pessoais da equipe Polygon – para ser atualizada à medida que mais jogos forem lançados.

Nossa última atualização a esta lista em 3 de março adicionou Réquiem de Resident Evil.


Como escolhemos os melhores jogos no PS5

A equipe do Polygon joga muitos videogames e tudo nesta lista é recomendado pessoalmente por pelo menos um de nós. Determinamos o que deveria estar em nossa lista dos melhores jogos para PlayStation 5 observando a qualidade de cada título, mas também olhando para a amplitude e variedade – então você deve encontrar algo na lista que você goste, não importa quais gêneros de jogo você gosta, quanto tempo você tem ou que vibração você procura.


Alan Wake 2

Alan Wake em frente a um sinistro altar iluminado por neon com uma pistola na mão em Alan Wake 2. Imagem: Remedy Entertainment/Publicação de jogos épicos

É uma jogada ousada, por parte da Remedy Entertainment, realmente fazer uma sequência de uma década para um jogo que definiu o estúdio, mas cujas ambições foram indiscutivelmente superadas nos anos seguintes – particularmente em seu impressionante jogo de ação arquitetônico. Controlar. Será que uma viagem de volta à floresta assustadora de Alan Wake, tão obviamente assombrada pelos fantasmas de Stephen King e David Lynch, não parece um retrocesso? Dificilmente. O que a Remedy criou ao trazer toda a sua experiência para sua criação mais amada é nada menos que uma obra-prima de terror de sobrevivência, bem como um meta mistério sobre sua própria criação.

O autor de terror Alan é acompanhado por um co-protagonista, o agente do FBI Saga Anderson, que está investigando um caso ligado ao desaparecimento de Alan há mais de uma década. Usando essa configuração dupla – impressionantemente, você pode alternar com fluidez entre as histórias de Alan e Saga, essencialmente a seu critério – Remedy funciona fora da premissa do jogo original, transformando-o em um thriller de detetive metódico em um momento e em um terror cósmico que distorce a realidade no próximo. Alan Wake 2 anuncia o início de uma nova geração de jogos de terror de grande sucesso. —Era galês

Leia Toussaint Egan revisão completa de Alan Wake 2.

Animal bem

Uma captura de tela pixelada do jogo Animal Well, mostrando um gato fantasmagórico aparecendo no mapa.

Esta estranha e assustadora aventura de quebra-cabeça está sendo comparada ao clássico indie de 2012 Fez – e honestamente, não pode haver elogio maior do que esse. É difícil descrever sem estragar tudo, pois este é um jogo em que o mistério da descoberta é primordial e que disfarça muitas facetas importantes da sua verdadeira natureza até que você se aprofunde nele. É um daqueles jogos que é melhor jogado com o notebook em mãos e que pode facilmente transformá-lo em um teórico da conspiração obsessivo se você for enganado.

Por enquanto, basta saber que você joga como uma bolha de ovo que vive em uma floresta espectral habitada por animais fantasmagóricos primorosamente animados. O jogo se desenrola como um Metroidvania, conforme você constrói seu mapa de plataforma 2D de maneira não linear, coletando equipamentos – mas é ainda mais inescrutável e misterioso do que isso pode sugerir, e realmente funciona como um quebra-cabeça gigante escrito em um idioma que você precisa aprender à medida que avança. Também é lindo, desenhado em pixel art translúcido e brilhante que é ao mesmo tempo efêmero e materialmente tátil. Um trabalho de amor de sete anos do desenvolvedor Billy Basso, valeu a pena esperar. —AI

Leia Russ Frushtick revisão completa de Animal Bem.

Astrobot

Astro Bot salta de uma plataforma vermelha com um inimigo amarelo nela Imagem: Equipe Asobi/Sony Interactive Entertainment

Uma das histórias de jogos mais emocionantes de 2024 foi a elevação da Team Asobi, criadora de uma série de demos tecnológicas encantadoras, à primeira divisão dos desenvolvedores internos da Sony com Astrobot. Expandindo o jogo gratuito Astro’s Playroom, concebido como uma demonstração dos recursos do controlador DualSense, Astrobot é um jogo de plataforma deslumbrante e completo, capaz de enfrentar alguns dos melhores jogos de plataforma da Nintendo – e é certamente o melhor jogo de plataforma que a Sony já lançou.

Astrobot são muitas coisas ao mesmo tempo. É uma vitrine técnica impressionante, desde o brilho de suas superfícies traçadas por raios até o toque rápido dos adoráveis ​​passos do Astro renderizados na sensação ao toque e no alto-falante do DualSense. É uma profusão ininterrupta de invenções que continua lançando novas ideias, dispositivos, interações pastelão, chefes hilariantes e desafios tortuosos para você. E – com suas centenas de bots colecionáveis ​​​​vestidos como personagens de jogos do PlayStation – é uma celebração sincera e até comovente da história do PlayStation no ano do 30º aniversário da marca, que tem um cuidado especial em homenagear as muitas criações selvagens do Japan Studio, o agora infelizmente extinto desenvolvedor interno Team Asobi costumava chamar de lar. É comovente refletir que a época de jogos criativos para PlayStation como Ico, LocoRocoe PaRappa, o Rapper é passado. Mas é uma alegria perceber que Astro e Team Asobi estão aqui para manter esse espírito vivo no futuro. —AI

Leia Oli Welsh revisão completa de Astro Bot.

Portão de Baldur 3

Quatro dos personagens principais de Baldur's Gate 3 estão juntos na encosta de um penhasco, de costas para a câmera, como se estivessem olhando para a aventura que está por vir. Imagem: Estúdios Larian

Mesmo depois de um impressionante período de acesso antecipado de três anos no PC, ainda é um choque o tamanho do sucesso comercial e de crítica do jogo de RPG baseado em Dungeons & Dragons da Larian Studios. Também é surpreendente o quão bem o estúdio belga adaptou este gênero centrado no computador para console; Portão de Baldur 3 se sente perfeitamente em casa no PS5. Talvez graças à popularização do D&D por meio de séries de jogo real, o mundo inteiro parece preparado e pronto para um jogo como este – e Larian entrega de forma espetacular. Portão de Baldur 3 é o mais próximo possível do RPG de mesa em videogames, oferecendo uma narrativa forte, personagens indeléveis, incrível flexibilidade e agência do jogador, e a ordem secundária necessária de bagunça, caos feliz e tesão mal disfarçada. Tudo isso, e a versão PS5 também oferece modo cooperativo em tela dividida. É simplesmente um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos. —AI

Leia Gita Jackson revisão completa de Portão de Baldur 3.

Príncipe Azul

A luz brilha através de uma janela circular num sótão do Blue Prince

Este jogo indie sobre a exploração dos quartos de uma mansão em constante mudança e a estranha história familiar por trás dela é uma combinação extraordinária de simulador de caminhada, jogo de quebra-cabeça, roguelike e até mesmo uma espécie de construtor de deck. Cada vez que você tenta uma porta, você escolhe a próxima sala entre três plantas que lhe são distribuídas aleatoriamente.

Príncipe Azul é diferente de tudo, e pode demorar um pouco para entender isso e perceber que tentar resolvê-lo como um quebra-cabeça lógico não é a maneira ideal de jogar. Em vez disso, você precisa coletar novas salas e descobrir seus mistérios individuais e interligados antes de tentar resolver tudo. É um jogo fascinante de azar, mistério e muitas anotações que vai muito além da conclusão inicial e é um verdadeiro original. —AI

Leia Jay Castello revisão completa de Príncipe Azul.

Claro-escuro: Expedição 33

Um guerreiro ruivo luta contra um monstro de pedra em Clair Obscur: Expedition 33 Imagem: Sandfall Interactive/Kepler Interactive

Um certo tipo de fã do PlayStation pode ficar nostálgico com o Final Fantasy 13 era, quando a série de RPG da Square Enix adotava visuais modernos e exuberantes para acompanhar suas histórias épicas, mas ainda usava sistemas de batalha baseados em turnos da velha escola. Bem, o mesmo aconteceu com os ex-funcionários da Ubisoft da Sandfall Interactive, então eles começaram a fazer exatamente esse tipo de jogo – apenas com um toque francês adicional.

O resultado é um RPG fascinante e profundamente recompensador que não desperdiçará seu tempo (ao contrário de alguns jogos Final Fantasy, sem dúvida). Também é impressionantemente bonito para um jogo feito por uma equipe de pequeno e médio porte. Claro-escuroA alma simultaneamente boba e sincera reside em seu excelente sistema de combate, personagens cativantes, arte imaginativa e enredo comovente. Um verdadeiro original. —AI

Leia o livro de Isaías Colbert revisão completa de Claro-escuro: Expedição 33.

Cyberpunk 2077: edição final

Uma captura de tela do protagonista V disparando uma arma contra um soldado blindado Barghest na expansão Phantom Liberty do Cyberpunk 2077. Imagem: CD Projekt Vermelho

Fazer esta lista é uma grande reviravolta para um jogo que começou com uma ignominiosa saída da PlayStation Store devido ao fraco desempenho da versão PS4. Mas um esforço hercúleo do desenvolvedor CD Projekt Red transformou Cyberpunk 2077 em um RPG de tiro em primeira pessoa moderno e definitivo. Primeiro, a versão nativa do PS5 melhorou radicalmente com atualizações tecnológicas e visuais; então, 2023 Liberdade Fantasma A expansão trouxe atualizações abrangentes de jogabilidade, bem como um novo enredo atraente.

Tudo isso selou o que deveria ter sido o apelo de ferro do jogo original: uma fantasia cyberpunk com influências dos anos 1980 que mistura o melhor do Deus Ex e Grande roubo de automóveis, Corredor de lâminas e A Matriz. Cyberpunk 2077 talvez não seja tão legal quanto pensa, mas isso pode ser parte de seu charme, e os criadores dos jogos Witcher não perderam seu talento para caracterização hábil, histórias paralelas envolventes e uma espécie de romantismo cínico. Além disso, você se torna o melhor amigo de Keanu Reeves – quem poderia resistir? —AI

Leia Bianca Ryckert revisão completa de Cyberpunk 2077.

Death Stranding 2: Na Praia

Um plano geral de Sam Bridges caminhando no topo de uma duna no deserto em Death Stranding 2 Imagem: Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment

O épico quixotesco de Hideo Kojima retorna, e é tão estranho e luxuoso quanto da primeira vez, embora um pouco mais fácil de conviver desta vez. Ainda mais do que o Director’s Cut do primeiro jogo Na praia oferece aos jogadores muito mais ferramentas no início do jogo, facilita a furtividade e o combate e aumenta a variedade de jogo mais rapidamente. A narrativa também é mais focada nos personagens, embora Kojima ainda se perca em histórias bizarras e metáforas pesadas de vez em quando.

Encalhamento da Morte 2 No entanto, continua sendo uma das visões mais específicas e pessoais que os jogos de grande sucesso já viram. O mundo pós-Stranding de isolamento tecnológico, natureza selvagem ameaçadora e horror ectoplásmico gloopy preparado por Kojima e seu colaborador artístico Yoji Shinkawa ainda tem um poder exclusivamente perturbador – e a jogabilidade meticulosa de preparação, planejamento de rota, carregamento de carga e caminhada um pé após o outro é tão estranhamente atraente quanto era antes da pandemia que o primeiro jogo tão assustadoramente prenunciou. Diga o que quiser em Kojima, sempre vale a pena prestar atenção em seus jogos. —AI

Leia Oli Welsh impressões de Death Stranding 2: Na praia.

Oli Welsh.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/best-ps5-games-playstation-5/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-04 13:22:00

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